函数是一个命名的独立代码段,它执行特定的任务,并可能给调用它的程序返回一个值。函数原型--程序后面将出现的函数的模型。函数原型包括函数名称、传递给函数的变量列表(实参)、函数返回变量的类型。函数原型以分号结尾;如
long cube (long x);函数定义的第一行为函数头,它与函数原型相同,只是...
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2014-05-25 19:41:56
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byte类型,就是字符类型.这类数据是字符组成的
INT 类型,为整型数字,不同语言定义的范围不同
FLOAT,为数字浮点型,其小数点后面可以跟N个数字
DOUBLE,为双精度数字类型,其小数点后只能有两个数字
LONG,为长整型其范围要比INT类型范围广...
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2014-05-25 18:14:01
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首先,为什么要指针对齐(Pointer Alignment)?
指针对齐有时候非常重要,因为许多硬件相关的东西在对齐上存在限制。在有些系统中,某种数据类型只能存储在偶数边界的地址处。
例如,在经典的 SPARC架构(以及经典的ARM)上,你不能从奇数地址读取一个超过1字节的整型数据。尝试这么做将会立即终止程序,并伴随着总线错误。而在X86架构上,CPU硬件处理了这个问题,只是这么做将会花费更多...
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2014-05-25 18:12:37
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定义和用法
声明必须是 HTML 文档的第一行,位于 标签之前。
声明不是 HTML 标签;它是指示 web 浏览器关于页面使用哪个 HTML 版本进行编写的指令。
在 HTML 4.01 中, 声明引用 DTD,因为 HTML 4.01 基于 SGML。DTD 规定了标记语言的规则,这样浏览器才能正确地呈现内容。
DOCTYPE 3种类型
HTML 4...
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Web程序 时间:
2014-05-25 16:45:01
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概述
SharedPreferences的使用非常简单,能够轻松的存放数据和读取数据。SharedPreferences只能保存简单类型的数据,例如,String、int等。一般会将复杂类型的数据转换成Base64编码,然后将转换后的数据以字符串的形式保存在 XML文件中,再用SharedPreferences保存。
使用SharedPreferences保存key-value...
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2014-05-25 10:17:01
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作用:使设计的容器有能力包含类型不同而彼此相关的对象。
容器通常只能包含一种类型的对象,所以很难再容器中存储对象本身。存储指向对象的指针,虽然允许通过继承来处理类型不同的问题(多态性),但是也增加了内存分配的额外负担。所以我们通过定义名为代理的对象来解决该问题。代理运行起来和它所代表的对象基本相同,但是允许将整个派生层次压缩在一个对象类型中。
假设有一个表示不同种类的交通工具的类派生层次:...
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编程语言 时间:
2014-05-25 10:06:40
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据说有一个能保证不败的算法,明天看看先再写个PVC版的。
正题,今天无聊写了个井字棋游戏,顺便逐渐让自己习惯良好的代码风格,放上来给新手学习学习。
jzq2.cpp
/*
N字棋游戏PVP版,DOS版
本棋盘可扩充,只需调整检测条件即可,其他接口不需改变。
非人机对战型,PVP类型;
@author:天下无双
@date:2014-5-25
@version:1.0
*/
#in...
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2014-05-25 10:01:31
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【步骤1】在modelsim中输入文件内容如下module tryfact;
function[31:0]factorial; //此处定义函数,[31:0]是返回值的类型或范围,factorial是函数名
input[3:0]operand; //端口说明语句 reg...
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2014-05-25 03:48:34
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1. 数组的类型2. 数组的定义方法3. 数组的操作方法1. 数组的类型 1 class Test{2
public static void main(String args []){3 int arr [] = {5,6,7,2,34,3,5,34,5,4};
//数组...
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编程语言 时间:
2014-05-25 03:20:48
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接上一篇,文章末尾抛出了2个问题:能不能让客户端声明一个强类型的方法列表呢?这样首先不容易写错。同样的,能不能让服务端声明一个强类型的方法列表给客户端调用呢?如果要让客户端的方法以强类型出现在服务端,同样的,服务端的方法也以强类型出现在客户端,那就必须声明类似契约一样的载体。比如:public
in...
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2014-05-25 02:15:32
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