文档视图程序设计
1、实验目的和要求
(1)创建一个多文档应用程序Ex_SDI,用来操作“课程信息”文档。
(2)创建一个可序列化类CCourseInfo,用于“课程信息”的序列化操作。
(3)建立用于类型文档的菜单系统,其基本菜单命令包括“添加”、“打开”和“保存”。选择“添加”菜单命令,弹出相应的信息对话框,添加后信息显示在视图中,并保存在相应的CObArray类对...
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2014-05-21 16:42:23
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设计模式主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。
创建型:
一、Singleton,单例模式:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
二、Abstract Factory,抽象工厂:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们的具体类。
三、Factory Method,工厂方法:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个...
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2014-05-21 16:20:55
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#include
#include
typedef int elemType;
typedef struct Node{//定义单链表节点类型
elemType data;
Node *next;
}Node,*linkList;
//初始化链表,单链表的头指针为空
int initList(linkList &L)
{
L= (Node *)malloc(sizeof(Node));...
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2014-05-21 11:19:08
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题目链接:uva 11645 - Bits
题目大意:给出n,问从0到n这n+1个数种,数的二进制情况下,有多少11存在。
解题思路:和uva 11038一个类型的题目,只是这道题目是对于二进制下的情况。而且高精度部分可以用两个long long数解决。
#include
#include
typedef long long ll;
const int N = 100;
con...
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2014-05-21 11:17:49
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第4章 组织程序和数据
从前面的学习中,我们可以发现程序并不是我们所想的那么简短,他们都有一个共同的特性,那就是
1)都能解决某些特定类型的问题
2)与其他的大多数工具都互相独立
3)都具有一个自己的名称
C++中提供两种基本的方法来让我们组织大型的程序,函数(子程序)和数据结构。
1、组织计算
1)计算总成绩
子函数grade
//根据学生的期中考试、期末考试、家庭作...
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2014-05-21 10:50:28
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数组的最大长度:
由于内存模型的工作方式,不应该超过64KB的数据变量。这也需要根据平台的不同,DOS有限制,但是在Windows中没有。
数组的长度(以字节为单位)取决于它包含的元素数目和每个元素的长度。元素的长度取决于数组的数据类型和正在使用的计算机。
指针:
1,指针的定义;
2,指针的用途;
3,如何声明和初始化指针?
4,如何使用指向变量和数组的指针...
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2014-05-21 10:24:34
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写在前面
照亮的球体(Lit Sphere,翻译过来很怪)类型的光照模型是一种非常有趣的基于图像的光照。实际上,我们可以使用一张2D贴图来完整地烘焙我们的光照。你可以得到Zbrush这个软件实现的相同效果。如果你对Zbrush的MatCaps(Material
Captures)很熟悉,那么恭喜你,被照亮的球体是相同的实现原理。我们可以创建一个贴图,然后完全照搬各种烘焙类型,...
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2014-05-21 08:44:42
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Installing in iOS (Xcode 5)
1:首先你要有一个项目。LOL
2:添加一个新的测试target。(关于Target是什么,请参考我的另外一篇文章)最新版Xcode 将Add Target放在顶部栏
3:选择新的target的类型
4:将GHUnit框架放到新建的target中
5:打开Objective-C categories,...
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2014-05-21 07:49:12
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字符和字符串
字符是一个字母、数字、标点或其他诸如此类的符号;字符串是任何字符序列。
字符串用于存储由字母、数字、标点和其他符号组成的文本数据。
C语言使用char数据类型老存储字符。char是一种整型数值类型。
C语言存储字符的方式:在计算机内存中,所有的数据都是以数值方式存储的。
字符并不能直接存储,但是每个字符都有对应的数值编码。
这种编码被称为ASCII码或ASCI...
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编程语言 时间:
2014-05-21 06:58:28
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