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搜索关键字:退出    ( 14744个结果
Excel创建按钮调用宏
今天匆匆忙忙写了个宏,但是发现以前用来创建按钮的开发工具菜单不见了。 找了上十分钟把Excel翻了个遍,终于在Excel选项的常用中找到了,先Mark下,留个同样找不到的童鞋。 截几个图,方便大家一下子能找到哈: 接下来,你能在菜单栏看到开发工具了: 开发工具中有我们想要的各种按钮和控件,包括宏: 哈哈,恭喜你和我一样,找到按钮了,那接下来如何调用呢,下面以ActiveX控件中的按钮为例: 1、创建按钮控件并更名Index 2、双击按钮进入宏编辑模式 3、编辑你想要的VBA代码 4、退出设计模式 OK...
分类:其他好文   时间:2014-06-20 10:31:59    阅读次数:231
在Android中自定义捕获Application全局异常,可以替换掉系统的强制退出对话框(很有参考价值与实用价值)
转载自:http://blog.csdn.net/jdsjlzx/article/details/7606423
分类:移动开发   时间:2014-06-11 11:12:33    阅读次数:281
xcode中的一些快捷键
隐藏xcode command+h退出xcode command+q关闭窗口 command+w关闭所有窗口 command+option+w关闭当前项目 command+control+w关闭当前文件 command+shift+w保存文件 command+s保存所有文件 command+opti...
分类:其他好文   时间:2014-06-11 10:11:05    阅读次数:210
解决Banshee 启动后异常退出的问题
解决Banshee 启动后异常退出的问题 在Ubuntu上,启动Banshee后,有时会发生Banshee立刻退出的情况。通过从命令行启动banshee,发现报出如下异常。 Unhandled Exception: GLib.GException: No such file or directory at GLib.FileAdapter.EnumerateChildren (Syst...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 17:33:10    阅读次数:180
[Android应用]音乐播放器
Service是一个不可见的进程在后台执行。Android中的服务,它与Activity不同,它是不能与用户交互的,不能自己启动的,运行在后台的程序,如果我们退出应用时,Service进程并没有结束,它仍然在后台运行,例如我们打开一个音乐播放器来听音乐,在听音乐的同时也想做下其它的事情,比如上网聊Q...
分类:移动开发   时间:2014-06-08 07:19:05    阅读次数:329
[Activity]直接退出应用的方法
Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,如果在B中直接finish(), 接下里显示的是A。在B中如何关闭整个Android应用程序呢?本人总结了几种比较简单的实现方法。1. Dalvik VM的本地方法android.os.Process.killProcess(...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 06:50:54    阅读次数:183
[VIM] 格式化代码
快速使用vim格式化代码 在vim的编辑模式i下直接ESC退出道命令模式之后直接敲入如下命令: gg=G 将全部代码格式化 nG=mG 将第n行到第m行的代码格式化 注:如果ESC之后输入的是 :gg=G 即前面加了个分号‘:’那么就会有不是编辑器命令的提示。 快速说明 格式化全文指令 gg=G 自...
分类:其他好文   时间:2014-06-08 01:21:38    阅读次数:483
vim 执行shell命令技巧
:!cmd不退出vim 执行命令 cmd:r !cmd不退出vim执行命令cmd,并将cmd的输出内容插入当前文本中。:shell切换到shell里(此时并没有退出vim,可以理解成vim转入后台),你可以在shell中做任何操作,退出shell(比如用exit)后,会切换回原来的vim中
分类:其他好文   时间:2014-06-07 21:19:01    阅读次数:224
2014年6月7日03:49:28
1 //break是结束整个循环体,退出了整个while循环 2 3 int x = 0; 4 while (x++ < 10) 5 { 6 if (x == 3) 7...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 16:53:19    阅读次数:190
Unix的哲学
优化原则:雕琢之前先得有原型,跑之前先学会走 多样原则:决不相信所谓“不二法门”的断言 扩展原则:设计着眼未来,未来总比预想快 生成原则:避免手工hack,尽量编写程序去生成程序 经济原则:宁花机器一分,不花程序员一秒 补救原则:出现异常时,马上退出并给出足量的错误信息 缄默原则:如果一个程序没什么好说的,就保持沉默 通俗原则:接口设计避免标新立异 表示原则:把知识叠入数据以求逻辑...
分类:其他好文   时间:2014-06-07 12:55:52    阅读次数:263
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