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javaEE jsp 内置对象
out:是一个缓冲的输出流,用来给客户端返回信息,它是javax.servlet.jsp.JspWriter的一个实例,是文本一级的对象,与response不同,通过out发送的内容将直接显示在浏览器,而response要发送html标签才可以显示。 常用的方法: println():向客户端输出各种类型数据 newLine():输出一个换行符 close():关闭输出流 flush()...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 20:22:26    阅读次数:338
ORACLE物化视图详解
一、物化的一般用法物化视图是一种特殊的物理表,“物化”(Materialized)视图是相对普通视图而言的。普通视图是虚拟表,应用的局限性大,任何对视图的查询,oracle都实际上转换为视图SQL语句的查询。这样对整体查询性能的提高,并没有实质上的好处。 1、物化视图的类型ON DEMAND、ON COMMIT。二者的区别在于刷新方法的不同,ON DEMAND顾名思义,仅在该物化视图“需要”...
分类:数据库   时间:2014-05-15 20:21:44    阅读次数:501
getElementByName()方法和getter属性,及与getElementById()的区别
可以使用document.getElementByName()方法根据元素的name属性来获得元素。定义name属性的元素包括button、fieldset、input、keygen、output.select、textarea、form、iframe、object、map、meta、param。 getElementByName()获取的是具有相同name属性及值的集合,返回值类型是NodeL...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 19:53:10    阅读次数:255
Linux环境编程之进程(六):进程组
进程组 每个进程除了有一个进程ID之外,还属于一个进程组。进程组是一个或多个进程的集合。每个进程组有一个唯一的进程组ID。进程组ID类似于进程ID——它是一个整数,并可存放在pid_t数据类型中。函数getpgrp返回调用进程的进程组ID。 每个进程组都可以有一个组长进程。组长进程的标识是,其进程组ID等于其进程ID。组长进程可以创建一个进程组,创建该组中的进程,然后终止。只要在某个进程组中有...
分类:系统相关   时间:2014-05-15 18:39:39    阅读次数:393
数据导入HBase最常用的三种方式及实践分析
数据导入HBase最常用的三种方式及实践分析         摘要:要使用Hadoop,需要将现有的各种类型的数据库或数据文件中的数据导入HBase。一般而言,有三种常见方式:使用HBase的API中的Put方法,使用HBase 的bulk load工具和使用定制的MapReduce Job方式。本文均有详细描述。        【编者按】要使用Hadoop,数据合并至...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 18:15:19    阅读次数:495
JAVA重载(overload)和覆盖(override)中你所不知道的陷阱
大家都知道重载是指在同一个类中,定义了有相同名称但是有不同参数类型的方法时,到底调用那一个方法会根据参数类型来选择.我们来看下面这个例子:public class ParentClass {}public class ChildClass extends ParentClass{}public cl...
分类:编程语言   时间:2014-05-15 18:09:26    阅读次数:239
WCF入门教程(四)通过Host代码方式来承载服务
WCF承载的具体框图WCF承载的具体原理WCFHost承载的相关类型介绍,主要包括ServiceHost,ServiceEndpoint,Binding,ServiceDescription,以及ServiceMetadataBehavior
分类:其他好文   时间:2014-05-15 17:57:42    阅读次数:357
顺序表程序实现
由于线性表中每个数据元素的类型相同,可以用C或C++语言中的一维数组来实现顺序表。#includeusingnamespacestd;#defineLIST_INIT_SIZE50classSqList{int*elem;//存′?储′¢空?间?基ù址·intlength;//当μ±前°长3¤度èi...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 17:42:45    阅读次数:232
【用PS3手柄在安卓设备上玩游戏系列】谈安卓游戏对手柄的支持
不同的游戏对于手柄的支持程度是不一样的,对应所需要进行的手柄设置也不尽相同。我没有这样的时间和精力,针对每一款游戏去写博客,但找出不同游戏中的共同点,针对同一类的游戏去写博客,应该是可行的。我把安卓上的游戏分成四种类型。
分类:移动开发   时间:2014-05-15 17:37:28    阅读次数:205
指针作为函数参数,修改实参值
1,指针作为函数参数,指针可以指向内存中任意一个数据,通过间接引用能够在函数内修改函数外甚至系统中的数据;为了避免指针作为函数参数导致数据被意外修改,我们可以使用const来保护指针所指向的数据;2,指针作为函数返回值,同别的数据类型int,float一样,指针也能够作为函数的一种返回值类型,把返回...
分类:其他好文   时间:2014-05-15 17:36:11    阅读次数:337
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