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搜索关键字:时光    ( 1605个结果
Dota的成名之路
Dota,影响我最多的一款游戏,也是伴随我时间最长的一款游戏。     从大二开始接触dota,那时候dota在国内开始流行。有挤掉三国无双、3C澄海之势。到现在已近八年了,不得不说是dota的一个老菜鸟。     对dota是又爱又恨,恨是怪他占用了我太多的时光,本来我可以成为下一个马云的,现在这个时间被无限期的拉长;爱是因为这就是我过往的生活,不能改变,我在dota中寻找快乐,打发无聊的时...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 23:19:19    阅读次数:253
关于调整input里面的输入光标大小
以前在项目里碰到过一个问题input输入框用一个背景图模拟,设置height和line-height一样的高度,使里面的输入文字能够居中,在FF下出现的情况是:点击input时,输入光标其实上跟input的height一样高,但当开始输入文字时,光标又变得跟文字一样高,chrome下光标跟input...
分类:其他好文   时间:2014-11-21 09:06:33    阅读次数:162
Rabbit and Grass(杭电1849)(尼姆博弈)
Rabbit and Grass Time Limit: 1000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 2254    Accepted Submission(s): 1704 Problem Description 大学时光是浪漫的,...
分类:其他好文   时间:2014-11-20 22:01:47    阅读次数:242
回乡杂记
在家憋得难受,坐上公交车环城。车开到体育场附近,突然上来了一大堆学生,瞬间原来空空如也的车厢都被挤满了。好像是开玩运动会回家的样子。看着天真无邪的脸孔,听着叽叽喳喳的讨论,我好像也回到了学生时代,想起了曾经纯真的时光。也许还有学业的羁绊,但是没有工作的压力,没有上有老下有小的顾虑。工作后我也老是梦到...
分类:其他好文   时间:2014-11-15 06:34:40    阅读次数:162
[Unity Shader]光照模型对物体的假设
什么是光照模型光照模型就是模拟光在物体间的传递过程,以确保物体可见表面每一点的亮度和颜色。当光照射到一个物体表面时,光可能被吸收、反射或折射。反射和折射的光使物体可见。如果入射光全部被吸收,物体将不可见,称物体为黑体。一个物体表面呈现的颜色是有物体表面向视线方向辐射的光能中各种波长的分布所确定的。如...
分类:编程语言   时间:2014-11-14 17:34:06    阅读次数:230
我的记忆,我的年
追忆,旧时光,温馨欢乐年。1随着新春佳节新年的脚步越来越近,我的心情异常兴奋激动,因为从小我就最喜欢过年。看着写字桌上的台历,怀揣着一份喜悦激动的心情轻轻用手指细细清数喜迎新春佳节的倒计时。那颗激情澎湃的心儿,在悄悄地盼望着,盼望着,盼望着……盼望着佳节喜庆的倒计时,眼前仿佛早已呈现出喜迎春节红彤彤...
分类:其他好文   时间:2014-11-14 12:11:58    阅读次数:193
Android中StateListDrawable和Selector的使用
在用户进行操作的时候总是会提示出不同的状态,比如当我们按下button时,光标移动到button上并没有按下以及当前状态不在该button时总会显示不同的状态,在Android系统中提供给我们一种方便与实现这种功能的方法即:state list drawable。StateListDrawable是...
分类:移动开发   时间:2014-11-10 13:34:20    阅读次数:723
【Android】时光轴效果
利用ExpandableListView通过对布局的控制来实现时光轴效果
分类:移动开发   时间:2014-11-10 11:23:37    阅读次数:174
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