//1.找到要查询的图层 //2.找到要查询的shape //3设置Camera的位置 //4刷新 ILayer pLayer = axSceneControl1.SceneGraph.Scene.get_Layer(i); IFeatureLayer pFeatureLayer = pLayer ...
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2014-06-25 22:53:00
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杂家前文是在2012年的除夕之夜仓促完成,后来很多人指出了一些问题,琐事缠身一直没有进行升级。后来随着我自己的使用,越来越发现不出个升级版的demo是不行了。有时候就连我自己用这个demo测一些性能、功能点,用着都不顺手。当初代码是在linux下写的,弄到windows里下全是乱码。还要自己改几分钟才能改好。另外,很多人说不能正常预览,原因是我在布局里把Surfaceview的尺寸写死了。再有就是...
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2014-06-22 06:30:47
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Android上对OpenGl的支持是无缝的,所以才有众多3D效果如此逼真的游戏,在Camera的一些流程中也有用到GLSurfaceView的情况。本文记录OpenGL在Android上的入门级示例,绘制一个三角形和正方形。尽管功能简单,可以我捣腾了好几个晚上,大量网上文章上的代码都有点问题,不是绘制不出来就是挂了。第一个文件:MainActivity.javapackage com.examp...
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2014-06-19 09:49:16
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263
把物体从世界坐标系转化到视点坐标系的矩阵称为视图矩阵。 下面我们先看下opengl视图矩阵的推导过程: 假设视点或camera的局部坐标系为UVN,UVN分别指向右方、上方和后方从而构成右手坐标系,视点则处于局部坐标系的原点位置。 就如opengl的函数OpenGL的gluLookAt(eyex,....
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2014-06-18 22:20:48
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Could there be a professional photographer, and may not be as formal photographer, eventually you will find yourself looking for a digital camera cont...
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2014-06-18 19:55:02
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大家空闲的时候可以学习下,一些项目还是经常能用到的。
1. 对图片的剪裁cropimage-master
http://stackoverflow.com/questions/18013406/is-com-android-camera-action-crop-not-available-for-android-jelly-bean-4-3
2. ImageLoader ...
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2014-06-17 16:37:19
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前面我写了两篇文章说明了zc301的实现 具体请看
http://blog.csdn.net/hclydao/article/details/21235919
下面顺便把通用的USB也写上 前面的ZC301获取到的格式是JPEG的所以不用进行什么处理就可以用来显示,但是标准的UVC获取到的是YUV422格式的需要转换成RGB后才能进行显示 这里我们在前面两篇的代码稍作修改就可以了
HA...
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2014-06-15 17:52:14
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上一篇说了下usb camera uvc标准的 顺便把CMOS做到一起 操作上基本一至 上一篇HAL层里我已经提供了CMOS的相关接口
JNIEXPORT jint JNICALL Java_com_dao_usbcam_Fimcgzsd_yuvtorgb
如果使用和UVC一样的处理 图像显示不出来 所以用另外一种方法 同时这里使用的是斯道ICOOL210开发板测试的 如果使用CMOS...
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2014-06-15 16:52:53
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x265:ffmpeg -f dshow -video_size 352x288 -framerate
30 -pixel_format yuyv422 -i video="USB2.0 Camera" -vf
"format=pix_fmts=yuv420p,scale=352:288" -vco...
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2014-06-12 22:23:08
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建议***一些不必要的垃圾文件:把你不清楚的文件夹都***掉就行了,既节省空间又能保证软件稳定性,你知道的比如Camera、Ringtones、Recorder、Photo、Music、Backup、Video保留我就是只保留了这7个与个人相关的文件夹,其余的文件全部都***掉了,放心,很安全莫名其妙的的卡顿..
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2014-06-10 22:34:07
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