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CC3.2+Lua(2) ——Lua基础语法1
【唠叨】首先,我已经默认你已经学过至少一门宿主语言了(C++、Java等),然后转向学习Lua。因为51cto中对于Lua语言没有代码高亮,为了让代码看起来丰富多彩,我只好用截图了。本节内容仅介绍Lua的简单基础语法,更多用法请百度:Lua中文教程、Lua参考手册。【学习感慨】>语..
分类:其他好文   时间:2014-10-20 19:41:58    阅读次数:281
Cocos2dx网络读取图片
//// Connection.h// XXDemo//// Created by LeeHonGee on 14-9-4.////#ifndef __XXDemo__Connection__#define __XXDemo__Connection__#include #include "co...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 19:28:30    阅读次数:271
cocos2dx中android下动态更新.so文件
作者:HU转载请注明,原文链接:http://www.cnblogs.com/xioapingguo/p/4037595.html因为没用lua脚本写游戏,所以每次发布出去后,发现在bug,需要更新APK重新安装,严重影响体验,增加玩家流失率。如果使用直接更新.so文件的话,就可以解决这个问题。1、...
分类:移动开发   时间:2014-10-20 19:21:53    阅读次数:333
quick cocos 的scheduler 定时器
cocos2dx原生lua对于定时器的写法:1.每帧调用:void scheduleUpdateWithPriority(int priority)void scheduleUpdateWithPriorityLua (int nHandler,int priority)2.指定调用间隔时间的:un...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 18:51:13    阅读次数:182
cocos2dx 屏幕分辨率
http://cn.cocos2d-x.org/article/index?type=cocos2d-x&url=/doc/cocos-docs-master/manual/framework/native/v3/multi-resolution/zh.mdDirector::getInstance...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 18:48:15    阅读次数:277
win7下cocos2dx2.2+vs2010+python2.7环境搭建
本文只是对网上大神们做法的一些整合,本人只是一个初学者...1.下载安装vs2010网上很多地方都有下载就不贴网址了安装vs2010时可以选择安装在其他盘或者c盘,但是有5g的空间是一定要安装在c盘的,可以分配的只是2g的空间,所以在安装前一定要留一定的空间安装时没有什么技术就一..
分类:编程语言   时间:2014-10-20 17:33:47    阅读次数:225
cocos3.2 cocos2dx Stencil buffer is not enabled
问题描述: 页面不显示,或者显示绿色,部分组件不显示,eclipse下面出现“cocos2dx Stencil buffer is not enabled”错误 解决方案: 在AppActivity.java加入如下代码: public Cocos2dxGLSurfaceView onCreateView() { Cocos2dxGLSurfaceView g...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 17:17:27    阅读次数:137
cocos2dx3.x的所有事件总结
事件系统,是一个软件的核心组成部分。从小处讲它是应用程序内部各模块交互的设计模式,从大处讲,它是软件架构的组成模块。在现代软件开发中,操作系统通常通过一些预定义的事件,告知应用程序发生的一些事情如用户输入,内存不足等。 然而,通常我们并不直接使用系统事件,例如一个界面可能不同区域的元素对触摸事件的理解都不一样,在某些情况下需要优先处理某些逻辑,这就需要对系统事件再包装,以应对界面复杂的元素和...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 13:30:13    阅读次数:280
cocos2dx A*算法
头文件和源文件复制到项目中就能用了! have fun使用cocos2dx 3.2 原理都一样淡蓝色的点是地图深蓝色的点是障碍物绿色的点是路径暗绿色的点是搜寻过的点红色的点是按路径行走的点dijkstra算法 会发现路径最短,但寻找过的路径比较多(计算速度慢)最佳优先搜索算法会发现寻找过的路径少了(...
分类:编程语言   时间:2014-10-20 02:06:18    阅读次数:348
cocos2dx A* + tiledMap
本文转自:http://blog.csdn.net/w18767104183/article/category/1757765前面一章讲了cocos2dx 中使用A星算法这章中讲 A*结合tiledmap先看下效果图图有点丑,忍受下绿色的块 表示人物的行走的路线(A*算法的结果)红色部分 表示A*算...
分类:其他好文   时间:2014-10-20 02:04:04    阅读次数:385
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