iOS8来了,Xcode也升级到6了,可是我连autolayout,甚至storyboard都不会用。
手工码代码都是通过宏定义来适配界面的,所以在iOS7出来的时候也没有变更搭UI的习惯。现在iOS8出来了,sizeclass autolayout一时间铺天盖地。下的我半死,感觉自己落伍了。赶紧的要学习storyboard,autolayout。。。
不过直到今天才终于有时间看下autola...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-17 18:43:09
阅读次数:
355
1.中间变量和输出变量都要用reg类型暂存一下,输出必须用reg寄存2.对一个n'b(n>=2)的寄存器赋值时可以直接在声明时:reg [n-1:0] register=0; 在中间部分赋值时register[7:0]=0是不对的, 可以用register[7:0]=8'hff 来赋值。3.在宏定义...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-16 18:28:52
阅读次数:
224
一 #define 宏定义1. 宏基本定义 #define 宏名 宏定义字符串# 表示它在预编译处理中起作用,而不是真正的 C 语句,行尾无须跟分号,如果加了分号,分号作为宏定义的一部分。宏名常采用大写字母,宏名与定义字符串间用空格分隔,所以宏名之间不能有空格。宏定义字符串是宏名对应的具体实现过程,...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-13 13:20:58
阅读次数:
159
使用Atl进行Arcgis engine二次开发中经常会涉及到多个版本的(9.3、10.0、10.1......)develop kit,在接口声明的时候一般会把具体的接口转换成IUnknow*或者IDispatch*接口对象,而这两个对象是com通用的接口,不需要我们再自己引入:importlib("stdole2.tlb");但是如果这样操作的话就可能导致不能形象的表达出我们实际传递的对象类型...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-11 15:50:13
阅读次数:
206
C语言常用的库文件(头文件、函数库) C系统提供了丰富的系统文件,称为库文件。C的库文件分为两类,一类是扩展名为".h"的文件,称为头文件,在前面的包含命令中我们已多次使用过。在".h"文件中包含了常量定义、 类型定义、宏定义、函数原型以及各种编译选择设置等信息。另一类是函数库,包括了各种函数的目....
分类:
编程语言 时间:
2014-12-11 15:26:12
阅读次数:
112
宏定义在很多方面都会使用,例如定义高度、判断iOS系统、工具类,还有诸如文件路径、服务端api接口文档。为了对宏能够快速定位和了解其功能,我们最好在定义的时候将其放入特定的头文件中,下面我抛砖引玉,对一些...
分类:
移动开发 时间:
2014-12-11 12:35:00
阅读次数:
154
Configuration(宏定义:设备属性、系统版本、辅助定义、APP特征、字体、颜色、标识、接口API、Base:iamge\tag\userDefault\size)Pages(页面架构)Service(网络请求)Models(数据模型)Utility(自定义UI)Lib(开源工具类、自定义工...
分类:
其他好文 时间:
2014-12-09 21:17:07
阅读次数:
210
今天复习了预处理和变量类型预处理分为三种:宏定义、条件编译、文件包含三种结合在头文件中,可以防止头文件中的内容被重复包含。变量有它的作用域和生命周期:按作用域划分,分为全局变量和局部变量,全局变量默认是extern,可以供所有的文件访问,局部变量只能供函数内部访..
分类:
编程语言 时间:
2014-12-09 15:57:39
阅读次数:
142
预编译原文地址:http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/PlatformDependentCompilation.html平台定义UNITY_EDITOR编辑器调用。UNITY_STANDALONE_OSX专门为Mac OS(包括Universal,...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-07 21:37:20
阅读次数:
244
第14章 预处理及用户配置文件 ? 预处理命令通常在程序编译时进行一些符号处 理,其并不执行具体的硬件操作。C51语言中的预 处理命令主要有宏定义指令、文件包指令和条 件编译指令,还有其他一些调试时使用的指令。 本章将详细介绍各种预处理命令以及C51的用户配 置文件,并结合一定的程序实例以加深理解。...
分类:
编程语言 时间:
2014-12-06 12:39:31
阅读次数:
294