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搜索关键字:智能手机    ( 1621个结果
常见Linux使用的十大问题
目前来说三大pc操作系统占领着全球的所有市场,而作为免费操作系统,Linux可以是一款替代Windows、OS X平台的流行系统之一。但是还是有不少人都认为自己从未接触过Linux,其实通常用使用的 “Android”智能手机系统就是由Linux提供技术支持,由于Linux代码通用性好,几乎能满足任...
分类:系统相关   时间:2014-09-15 19:13:49    阅读次数:249
移动互联网在线下单如何改变快餐业?
如果你在想吃肯德基,比如汉堡或薯条,没必要“急匆匆”跑道中心地带。网信(Wxine)让你只要借助智能手机应用程序,就可以下订单。这家快餐连锁店正在区域店面测试一套基于手机的订单系统,计划年底之前扩大到全国范围。 该应用程序可以处理你所预料的任务。比如,它可显示完整菜单,每一项列出了所有选择。上餐馆之前,你可以选择具体想吃什么。等到了餐馆,只要领取所点的东西。又由于你的信用卡在应用程序中已注册过,...
分类:移动开发   时间:2014-09-15 15:58:49    阅读次数:327
用智能手机让台式机连接无线
用智能手机让台式机连接无线下面以LenovoA366t手机、window系统为例:1.首先,打开自己的手机无线连接到无线2.其次用数据线连通手机和台式机3.点开手机设置---绑定域便携式热点---USB绑定4.在回到你电脑更改适配器设置中看一下你电脑上面是不是多了一个网络5.识别后打开浏览器..
分类:移动开发   时间:2014-09-15 11:26:49    阅读次数:201
亚马逊危险了!面临创业公司和科技巨头的颠覆
由于四面树敌,亚马逊的疯狂扩张战略似乎蕴含着巨大风险。 光是过去 9 个月,这家靠网上卖书起家的电子商务巨头,就凭借着流媒体电视机顶盒、Fire Phone 智能手机和 Local Register 支付服务,挺进了三大硬件领域。亚马逊还发布了本地化服务集市、不限数量的电子书订阅服务、Pantry....
分类:其他好文   时间:2014-09-14 23:27:57    阅读次数:291
cocos2d-x学习记录3——CCTouch触摸响应
游戏不同于影音,强交互性是其一大特色,在游戏中主要体现为接受用户的输入并响应。智能手机触摸是其重要的输入方式。在cocos2d-x中,触摸分为单点触摸和多点触摸。单点触摸:主要继承CCTargetedTouchDelegate 实现。多点触摸:主要继承CCStandardTouchDelegate实...
分类:其他好文   时间:2014-09-14 21:58:27    阅读次数:316
华尔街日报的文章-----忘记“云”:“雾”才是科技的未来
云计算或将成为促进变革的重要力量,但《华尔街日报》网站一篇题为《忘记“云”;“雾”才是科技的未来》的文章却指出,由于接入设备激增,网络带宽有限,“雾计算”或许才会带来真正的计算变革。   物联网加深云计算“困境” 很多人是云计算变革力量的“信徒”。智能手机也许会不断探索和寻求数据,但如果没有云,智能手机就没有意义。那些不设法将自己的数据和软件推广至数据中心的企业业务,终会被其竞争...
分类:其他好文   时间:2014-09-12 15:11:03    阅读次数:246
F5预测:移动支付已成主流
据IDC的研究指出,到2017年,全球的智能手机使用量将达到15亿部。消费者将利用智能手机做更多事情。因此,越来越多的企业都已认识到提供快速而且无缝的移动支付能力的重要性,为满足那些按照所要求的时间、地点和方式来开展交易的消费者。不断发展的趋势据Gartner的《预测:201..
分类:移动开发   时间:2014-09-11 19:35:33    阅读次数:296
三星6410核心板
UT6410CV03是友坚科技推出的又一款精品核心板,该款核心板在结构布局上更加紧凑,尺寸更小,仅为52mm*45mm。主要面向对结构尺寸要求更高的产品,目前,该款核心板已经广泛应用于智能手机、PDA、PND、车载系统、智能家居、数据终端等产品。该款核心板的特点是:·尺寸孝接口全、..
分类:其他好文   时间:2014-09-11 17:34:42    阅读次数:245
移动互联网发展到底遇到了什么呢?
现在有很多人都在使用智能手机,然而有手机的地方自然就有移动互联网,它的发展迅速增加,变成了社交网站的开端。 移动互联网的发展让人感到似乎已经到了瓶颈,当然每天仍然会有不少人极度推出新产品,一些大的移动平台实力依然在壮大,但是总给人感觉欠缺了什么。还有人认为移动互联网的发展已经开始出现倒退现象。那么移动互联网发展到底遇到了什么呢? 然而的移动平台似乎已经进入饱和状态,一些新产品在推出的时候都没有...
分类:移动开发   时间:2014-09-11 17:26:09    阅读次数:190
F5预测:移动支付已成主流
据IDC的研究指出,到2017年,全球的智能手机使用量将达到15亿部。消费者将利用智能手机做更多事情。因此,越来越多的企业都已认识到提供快速而且无缝的移动支付能力的重要性,为满足那些按照所要求的时间、地点和方式来开展交易的消费者。不断发展的趋势据Gartner的《预测:201..
分类:移动开发   时间:2014-09-10 19:40:11    阅读次数:239
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