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勿忘初衷,勇往直前
在成长的路上,我们很容易迷失方向,或许真的是需要有那么一个人,有那么一个梦想是不是的提醒自己,问一问自己最想要的是什么。 大一,那时候初来乍到,班委,院学生会等统统竞选,也都如愿以偿的竞选上啦,因为学校都以技术为止,活动也都是那几个固定的活动,每次就是开会,组织活动,后来我慢慢意识到再我们学校生活....
分类:其他好文   时间:2014-05-13 18:26:05    阅读次数:198
应用系统之间数据传输的几种方式
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 随着近年来SOA(面向服务技术架构)的兴起,越来越多的应用系统开始进行分布式的设计和部署。系统由原来单一的技术架构变成面向服务的多系统架构。原来在一个系统之间可以完成的业务流程,通过多系统的之间多次交互来...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:57:16    阅读次数:322
eaby技术架构变迁
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 最近在infoq上面看到 ebay介绍其系统架构变迁以及系统设计分享方面的讲座,其中陈述了ebay从1995年到2006年之间系统架构的变化过程。从这里,我们可以学习到许多宝贵的经验来设计一个大容量,高并...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:51:10    阅读次数:292
传说中的ACM大牛!!!(转载自tiankonguse)
wywcgs:亦称Lord Wu,俗名吴垠,2009级厦门大学智能科学与技术学院研究生,本科就读于哈尔滨工业大学。因其深厚的算法功底与独到的思维方式,被尊为“吴教主”,至今声威犹存。2006年起参加ACM/ICPC竞赛,获得分别获得上海、西安、长春三枚区域赛银牌。2008年获得GCJ-BeiJing...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 17:46:00    阅读次数:252
前端工程师的修真秘籍(css、javascript和其它)
以我的经验,大部分技术,熟读下列四类书籍即可。入门,用浅显的语言和方式讲述正确的道理和方法,如head first系列全面,巨细无遗地探讨每个细节,遇到疑难问题时往往可以在这里得到理论解答,如Definitive Guide/Programming xx系列实践,结合实际中经常遇到的情景环境,来描述...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 17:40:51    阅读次数:328
一个优美的架构需要考虑的几个问题
如果你对项目管理、系统架构有兴趣,请加微信订阅号“softjg”,加入这个PM、架构师的大家庭 随着公司的架构逐步发展,越来越多的问题被提出来,也发现一个良好的技术架构需要考虑的问题 1 架构的可扩展性 这里面又包括以下几个方面 水平垂直可拆分 服务无状态 数据可缓存 可异步处理(提高性能) 可复制...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 16:40:17    阅读次数:233
深入探索spring技术内幕(六): JDK动态代理和cglib生成代理
[ JDK生成代理 ] JDK中给我们提供了一个Proxy类可以动态的给我们生成代理. 假定我们要做一个权限管理系统, 需要控制用户对某一个方法的访问. 如果user为null, 那么不让用户访问save方法. ① 接口类: PersonService public interface PersonService { public void save(); }...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 15:35:46    阅读次数:267
eaby技术架构变迁
最近在infoq上面看到 ebay介绍其系统架构变迁以及系统设计分享方面的讲座,其中陈述了ebay从1995年到2006年之间系统架构的变化过程。从这里,我们可以学习到许多宝贵的经验来设计一个大容量,高并发,分布式的系统。 ebay的系统架构的变迁主要经历了4个阶段,下面一幅图展现了ebay系统架构变迁的时间表 在ebay的V1版本,ebay采用的是FREEBSD + APACHE + PERL +DGBM,这是一个比较原始的模型,而且相对比较简单,操作系统,应用服务器,web服务器 以及 数据库服...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 15:01:52    阅读次数:343
C++中的智能指针
众所周知,C++中对堆内存的申请与释放完全由用户来控制,这就造成用户在使用的时候经常造成内存泄漏、野指针、重复释放等常见的挂掉问题,所以我们有必要提供一套机制,使得用户只需申请相应的内存,不用管释放的问题,其实这属于著名的RAII(Resource Acquisition Is Initialization) 技术 。在C++中这种技术称作“智能指针”,C++中的智能指针技术越来越受到广泛应...
分类:编程语言   时间:2014-05-13 11:37:49    阅读次数:358
初尝2D骨骼动画编辑工具SPINE,并into Unity3D
一、SPINE使用研究2D骨骼动画,CYou的朋友介绍我SPINE这个工具,开发自EsotericSoftware的一款专门制作2D动画的软件,网络上的资料还很少,我这从半吊子美术技术的角度简单说一下使用教程。有几个不错的地方:1、美术制作前准备的贴图为一堆小切片图。不用非得拼成一张atlas,sp...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 11:08:07    阅读次数:366
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