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convert命令FAT32转NTFS(不影响硬盘数据)
使用NTFS分区,可以更好的管理磁盘及提高系统的安全性;硬盘为NTFS格式时,碎片整理也快很多。在安装的过程中可以选择使用NTFS还是FAT分区。如果在安装过程中选择了FAT,可以用下面的办法来把它转换成NTFS。1. 依次选择“开始→运行”命令,在弹出对话框中输入“cmd”命令(或点“开始→程序→...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:44:49    阅读次数:579
网络复习之数据链路层
在OSI体系中,该层位于第二层,从下到上依次:物理层,数据链路层,网络层,运输层,会话层,表示层,应用层。在TCP/IP体系中,该层位于第一层,从下到上依次:网络接口层,网际层,运输层,应用层。在这层中,涉及到最重要的知识点1 帧的格式2 差错检验3 碰撞检测4 帧的长度问题MAC帧的格式6字节:目...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:21:12    阅读次数:614
交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别
交互式shell和非交互式shell、登录shell和非登录shell的区别。首先,这是两个不同的维度来划分的,一个是是否交互式,另一个是是否登录。交互式shell和非交互式shell(interactive shell and non-interactive shell)交互式模式就是在终端上执行...
分类:其他好文   时间:2014-04-28 00:05:33    阅读次数:210362
Cellular Traffic Offloading
Reference:[1] Mobile Data Offload for 3G Networks[2] Mobile Data Offloading through Opportunistic Communications and Social Participation[3] Femtocell...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:49:41    阅读次数:649
Linux LCD驱动(四)--驱动的实现
目录(?)[-]基本原理写 framebuffer 驱动程序要做什么LCD 模块 驱动程序 控制器什么是 frame buffer 设备Linux Frame Buffer 驱动程序层次结构数据结构接口一个 LCD controller 驱动程序分配系统内存作为显存实现 fb_ops 结构基本原理通...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:41:53    阅读次数:827
Linux LCD驱动(三)--图形显示
3. BMP和JPEG图形显示程序3.1 在LCD上显示BMP或JPEG图片的主流程图首先,在程序开始前。要在nfs/dev目录下创建LCD的设备结点,设备名fb0,设备类型为字符设备,主设备号为29,次设备号为0。命令如下:mknod fb0 c 29 0在LCD上显示图象的主流程图如图3.1所示...
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:36:01    阅读次数:747
38属性的种种,只读只写属性、自动属性、静态属性、抽象属性、接口属性
□ 只读属性public class Example { string name; public string Name { get {return name;} } }□ 只写属性public class Example { string ...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:34:03    阅读次数:507
JAVA GUI 工具
Java GUI图形界面开发工具上大学那会儿比较主流的Java图形开发插件是:Visual Editor 和 SWT Designer, 不久又出了个Jigloo, 但去官网看了下发现这个东西也很久没有更新了,不过据说短小精悍,五脏俱全。SWT Designer不久前也被Google收购后重新整合进...
分类:编程语言   时间:2014-04-27 23:28:10    阅读次数:618
深入理解iPhone数据持久化(手把手教你iphone开发 – 基础篇)
在所有的移动开发平台数据持久化都是很重要的部分:在j2me中是rms或保存在应用程序的目录中,在symbian中可以保存在相应的磁盘目录中和数据库中。symbian中因为权限认证的原因,在3rd上大多数只能访问应用程序的private目录或其它系统共享目录。在iphone中,apple博采众长,提供...
分类:其他好文   时间:2014-04-27 23:26:05    阅读次数:803
Linux framebuffer显示bmp图片
framebuffer简介 帧缓冲(framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。framebuffer是LCD对应的一中HAL(硬件抽象层),提供抽象的,统一的接口操作,用户不必关心硬件层是怎么实....
分类:系统相关   时间:2014-04-27 23:18:13    阅读次数:915
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