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搜索关键字:分段    ( 1608个结果
Unity3D中的Coroutine详解
Unity中的Coroutine原理猜测:虚拟机分段执行机制, 同类型嵌套用栈存放实现串行执行. Unity中使用yield Coroutine需要注意的问题...
分类:编程语言   时间:2014-11-09 23:46:15    阅读次数:317
分段播放的flash播放器
效果:视频分段好处显而易见,就是节省流量,因为看视频很多时候都不会看完,还有很多时候是跳着看的。还有的时候也许用户暂停视频出去买东西了。。。本文不讨论flash rtmp直播流,例子用的是普通的http流,视频7分钟一段,播放至当前视频的90%时开始加载下一段。原理很简单,就是伪视频流和对播放时间的...
分类:其他好文   时间:2014-11-09 23:35:24    阅读次数:463
POJ 3145 Harmony Forever 线段树
前所未见的思路,对于查询的Y的规模不同,用不同的查找方式,如果Y大的话就用线段树进行分段查找,小的话就直接线性查找了。时间给的10s还是很充裕的。这就说明了,现场赛的时候要大胆搞,说不定就能过#include #include #include #include #include #include ...
分类:其他好文   时间:2014-11-04 14:31:42    阅读次数:250
iOS UIslider
uisegmentedcontrol 是ios中的分段控件。 每个segment都能被点击,相当于集成了若干个button。 通常我们会点击不同的segment来切换不同的view 常用方法与属型 1.initwithitems: //uisegmentedcontrol独有的初始化?法,用来创建多个分段 2.settitle: forsegmentatindex: //为指定下标的分段设置...
分类:移动开发   时间:2014-11-03 22:37:44    阅读次数:305
HTTP HEADER 详解
Header解释示例Accept-Ranges表明服务器是否支持指定范围请求及哪种类型的分段请求Accept-Ranges: bytesAge从原始服务器到代理缓存形成的估算时间(以秒计,非负)Age: 12Allow对某网络资源的有效的请求行为,不允许则返回405Allow: GET, HEADC...
分类:Web程序   时间:2014-10-29 12:15:40    阅读次数:301
针对ip地址排序的解决办法
近期开发中遇到对ip地址进行排序问题,普通的按字符串排序不能满足要求,网上查阅资料,大都是把ip地址分段截取,然后排序,方法比较复杂。咨询公司大牛,通过oracle中定义TYPE 和Type Body实现,基本思路就是把字符串类型转成整型,然后比较。 代码如下:CREATE OR REPLACE ....
分类:编程语言   时间:2014-10-28 17:14:17    阅读次数:188
内存地址转换与分段
?? 原文标题:Memory Translation and Segmentation 原文地址:http://duartes.org/gustavo/blog/   [注:本人水平有限,只好挑一些国外高手的精彩文章翻译一下。一来自己复习,二来与大家分享。]   本文是Intel兼容计算机(x86)的内存与保护系列文章的第一篇,延续了启动引导系列文章的主题,进一步分析操作系统内核的工作...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 15:36:04    阅读次数:291
RAID简介[zz]
RAID 0 是指磁盘分段(Disk Striping)技术其实现方法为将数据分段,同时写到多个磁盘上。其优点是磁盘可以实现并行的输入和输出,提高磁盘读写速度,但是这种技术无容错性能;RAID 1是指磁盘镜像(Disk Mirroring)技术其实现方法是简单地将一个磁盘上的数据简单地拷贝到第二个磁...
分类:其他好文   时间:2014-10-28 13:40:07    阅读次数:223
组成原理----存储管理
存储管理的主要目的是解决多个用户使用主存的问题,其存储管理方案主要包括分区存储,分页存储,分段存储,段页式存储,虚拟存储。下面将介绍页,段,段页存储。...
分类:其他好文   时间:2014-10-27 12:46:39    阅读次数:196
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