上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-10-13 12:37:39
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237
今天在写一个聊天工具的时候遇到了一个问题。注册的通知里面, 每当有其他用户发来消息的时候, UITableView 就要重新更新[objc] view plaincopycell.textLabel.textColor=[UIColorredColor];使用红色标记cell名字来突出显示新消息。 ...
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移动开发 时间:
2014-10-12 23:36:28
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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编程语言 时间:
2014-10-12 18:53:58
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MainActivity如下:
package cc.testui1;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
import andr...
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2014-10-12 13:14:38
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今天在写一个聊天工具的时候遇到了一个问题。注册的通知里面, 每当有其他用户发来消息的时候, UITableView 就要重新更新 cell.textLabel.textColor = [UIColor redColor];
使用红色标记cell名字来突出显示新消息。 (当然,, 这只是个demo, 效果比较渣。 正常情况应该是用户头像跳动或者显示新消息条数...)可是我发现, ...
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移动开发 时间:
2014-10-12 12:36:27
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原文链接:http://blog.csdn.net/hahahacff/article/details/8228034在主线程中直接捕获子线程的异常是捕获不到的(如果不做特殊处理),这样可能会导致程序还是会异常退出,而且异常的时候无法回收一些系统资源,或者没有关闭当前的连接等等。 public cl...
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2014-10-11 17:37:06
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app中遇到这个问题,当用户点击某个标签时,用异步任务开子线程向服务器请求数据并刷新显示。如图:
但难免有用户喜欢点着玩,而且使劲点,作为程序员,我们得宽容用户。所以,我们采用延迟发消息的机制,若用户点击的时间在上一个点击的延迟时间内,即上一个消息还未发出,又来一个发向handler的消息,我们就可以将上一个消息remove掉。
代码如下:
handler1.removeMe...
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2014-10-10 15:18:54
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在Android的子线程去更新UI的内容,会导致不确定的异常。因为Android有个模式是,单一线程模型:Android UI工具箱(toolkit)不是一个线程安全的,并且它总是被放在主线程上操作。public void onClick(View v) { new Thread(new Run.....
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移动开发 时间:
2014-10-10 14:44:54
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上一篇《秒杀多线程第三篇原子操作 Interlocked系列函数》中介绍了原子操作在多进程中的作用,如今来个复杂点的。这个问题涉及到线程的同步和相互排斥,是一道很有代表性的多线程同步问题,假设能将这个问题搞清楚,那么对多线程同步也就打下了良好的基础。程序描写叙述:主线程启动10个子线程并将表示子线程...
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2014-10-09 01:16:47
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在Java7中,JDK提供对多线程开发提供了一个非常强大的框架,就是Fork/Join框架。这个是对原来的Executors更
进一步,在原来的基础上增加了并行分治计算中的一种Work-stealing策略,就是指的是。当一个线程正在等待他创建的
子线程运行的时候,当前线程如果完成了自己的任务后,就会寻找还没有被运行的任务并且运行他们,这样就是和
Executors这个方式最大的区别,更加有...
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编程语言 时间:
2014-10-08 02:41:44
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