如果提交的ipa包中,未包含必要的Icon就会收到类似的通知,为什么偏偏是Icon-76呢? 因为我们开发的游戏,默认是支持iphone以及ipad的,根据官方提供的参考 Icon-76.png是必须要提供的 详情可参考这里:https://developer.apple.com/library/i...
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2015-01-09 19:03:32
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325
ios应用,除了用XCODE连接真实设备调试以外,也可以制作ipa安包,发给别人测试。下面是具体步骤:1. 把要测试的设备标识添加到你苹果开发账号的调试设备里。(可以用xcode或者itools查看设备标记, 如下图:)2. 在苹果的开发者中心里,重新制作开发的 “Provisioning Prof...
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移动开发 时间:
2015-01-06 15:21:34
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1.新建项目,证书选择开发者自己创建的证书 2.编译项目,在工程左侧树形菜单中,找到Product,找到编译后的项目,邮件,找到.app文件路径。 3.将这个app文件拖入到iTunes,邮件点击图标,找到生成好的ipa文件。 4.将ipa文件中的plist解压缩,使用pedit工具,修改,在节点前...
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其他好文 时间:
2014-12-31 14:26:56
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XE6 & IOS开发之免证书真机调试(3):生成iPA文件并安装到其它苹果设备上(有图有真相)2014-08-27 20:51网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容、傻瓜式的表达来告诉你想要的答案。1.既然我们已经在真机上运行过App了,那么现在就...
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2014-12-30 23:20:12
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以“#”开头的行就是注释,会被解释器忽略。sh里没有多行注释,只能每一行加一个#号。只能像这样:#--------------------------------------------# 这是一个自动打ipa的脚本,基于webfrogs的ipa-build书写:# https://github.c...
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系统相关 时间:
2014-12-30 20:32:42
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262
打好包提交验证的时候报错了:
unable to process application at this time due to the following error:The IPA is invalid.it does not include a payload directory :
解决方法:
修改info.plist
Application requires iPhone e...
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移动开发 时间:
2014-12-30 15:19:20
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455
原帖在http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=209356整理到github的https://github.com/faint2death/cocos2d-js/blob/master/build-ipa.mdps:话说webstorm调试cocos2d...
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2014-12-30 11:22:07
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iOS程序开发后期,要将程序打包并分发给众人进行测试。一般而言,这类测试都是真机测试,这是正确且必要的。只是有一个问题,生成真机测试的ipa包需要相关的证书。
当然,绝大多数iOS开发人员甚至是一些独立开发者,都能轻而易举(无所不用其极)地弄到这些证书。因此,这里需要声明一下本文的适用人群和情况:
1. 生成的应用程序包只能用于模拟器测试,无法用于真机;
2. 不需要特别的证书;
3. 某...
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移动开发 时间:
2014-12-29 16:58:21
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