Android的系统的标准默认内存是16M.所以来说是非常宝贵的,在创建应用的时候要尽可能的去节省内存,但是在加载一些大的文件的时候,比如图片是相当耗内存的,一个1.3M的图片,分辨率是2560X1920(宽X高)图片当加载到手机内存的时候就会请求19M的一块内存,这是远远超出了系统自带的内存空间,这时候应用程序就会挂掉,所以我们要进行图片的缩放处理,下面我就来带大家创建一个用来图片缩放的应用;...
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移动开发 时间:
2014-06-20 09:47:48
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这几天在做一个新的功能,需要用到静默安装,所以在网上找了一些静默安装的资料就在这里记录一下吧。其实实现静默安装的原理就是请求Android手机的root权限,通过执行Linux命令来安装APK到手机系统,其实代码不是很多,就在这里列一下吧,以后用的时候可以直接翻出来: 1 public cl...
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移动开发 时间:
2014-06-17 00:13:05
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Weinre代表We b In spector Re mote,是一种远程调试工具。举个例子,在电脑上可以即时 的更改手机上对应网页的页面元素、样式表,或是查看Javascript变量,同时还可以看到手机上页面的错误和警告信息. 下图所示中的例子,通过在console中运行“document.bod...
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移动开发 时间:
2014-06-15 09:26:20
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俗话说“好人有好报”,这句话同样可以应用到手机上。本月初,HTC正式公布了HTC One时尚版的售价,裸机2799元,礼包价2999元(配智能立显保护套)。该价格一出,立刻引来一片哗然。因为大家都不相信这会是HTC的定价,按照他们以往的惯性,这配置怎么也得3000+了。“良心价”自然就会反应到销量上...
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其他好文 时间:
2014-06-14 20:02:41
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313
这段时间接手一个数据操作记录的功能,刚拿到手上的时候打算用EF做,后来经过仔细考虑最后还是觉定放弃,最后思考再三决定:1、以模块为单位分表、列固定(其实可以所有的操作记录都放到同一个表,但是考虑到数据量大的时候查询性能的问题还是分表吧)列:主键ID、引用记录主键ID、操作时间、操作类型、详细信息(里...
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数据库 时间:
2014-06-14 18:35:27
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数据持久化,就是说将数据写到文件夹中,存入当地沙盒中。所谓沙盒就是一个文件夹,里面是用来存东西的。
沙盒机制:1.当应用程序安装到手机上,手机系统就会为应用分配一个沙盒文件夹 2.每个应用程序只能访问自己的沙盒文件夹,不能访问其他程序的文件夹 3.应用程...
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移动开发 时间:
2014-06-13 18:02:55
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iOS开发UI篇—事件处理(完成一个简单的涂鸦板)一、说明该程序使用事件处理机制和绘图完成了一个简单的涂鸦板应用,使用鼠标在涂鸦板内拖动即可进行涂鸦,点击保存到相册按钮,可以把完成的涂鸦保存到手机的相册中,点击回退按钮可以向后退回一步,点击清空可以让涂鸦板清空。文件结构和界面搭建:二、代码示例YYV...
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移动开发 时间:
2014-06-13 17:19:55
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先上图:
这个小demo是判断手机上是否插入了sd卡(手动插入到手机卡槽的情况),如果拔出sd卡,也会检测到,检测到没有sd的话会提示退出。大家可以修改代码达到自己想要的效果。
sd的卡装载状态是从系统文件里获取,"/system/etc/vold.fstab"和"/proc...
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移动开发 时间:
2014-06-09 19:38:32
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android 编译纯C程序,然后push到手机上运行。...
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移动开发 时间:
2014-06-08 18:30:53
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1.将存储在数据库中的数据布局到手机界面上,其操作请见http://blog.csdn.net/xia09222826/article/details/28660653
2.三种效果显示出的效果分别是:
1)自定义的效果
2)单选的效果
3)多选的效果
3.点击某一个联系人进行拨打电话或者发送短信(以自定义的效果为例)
1)效果视图(比如点击了序号1的联系人):从手机电话备...
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移动开发 时间:
2014-06-08 16:53:21
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