简单工厂模式描述的是,通过类的继承关系,父类(工厂类)与子类(产品类),调用父类中的方法,实际干活儿的是子类中的方法;封装需求的不确定性,做出通用的编程,下面以常用的计算器为例:最容易想到的写法是:
1 Console.WriteLine("请输入操作数1:"); 2 ...
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2014-05-19 08:35:36
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一、简单工厂模式简单工厂模式SimpleFactory,又称静态工厂方法模式。它是类的创建模式。是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,是不同的工厂方法模式的一个特殊实现。优点:u模式的核心是工厂类,该类中含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品...
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2014-05-16 23:10:08
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该篇文章通过一个写计算器控制台程序,来导入文章主题。
首先,要注意代码规范,变量命名有意义,不能随意用A,B,C;
功能要封装好,不要写在一个主函数里,另外要考虑后期需求的更改,如果出现多个函数里面的代码大部分相同,那么我们要学会提取公共行为、属性来构造一个父类,具体的子类来继承父类。继承最...
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2014-05-16 09:12:17
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除了23种设计模式,还有许多常见的设计模式。1.简单工厂模式从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static
Factory Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家...
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2014-05-16 06:19:16
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工厂方法(FactoryMethod)模式简介
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工厂方法(FactoryMethod)模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。
工厂方法模式是简单工厂模式的衍生...
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2014-05-15 12:11:19
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简单工厂模式概念从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法(Static Factory
Method)模式,但不属于23种GOF设计模式之一。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模...
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2014-05-14 23:04:36
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在学习简单工厂模式之前让我们先看看不用简单工厂模式所带来的不便把,我们以一个四则运算的计算器为例逐步的进行说明问题,首先先看看用面向程序的思想实现计算器的过程using
System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using S...
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2014-05-14 13:00:49
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首先:简单工厂,工厂方法,抽象工厂三者
都属于创建型模式.主要功能是帮助我们把对象的实例部分抽象出来.优化了系统的架构,并且增强了系统了扩展性.1:简单工厂
简单工厂模式的工厂类一般是使用静态方法,实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态的决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类...
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2014-05-14 12:56:36
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在前一篇【简单工厂模式】中,使用计算器为例做了记录,在前文中提到了我写的简单工厂模式和书上讲得有点不同:简单工厂模式只是用来创建对象,而关于此对象的操作是另外一回事,程序员需要手动根据工厂类创建的类对象(一般是父类对象指针,静态类型为父类,动态类型为子类,多态的基础)。
而我在工厂内部加了一个Get...
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2014-05-13 20:21:01
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和前文讲到的经过改进的简单工厂模式类似,这里把策略模式和简单工厂模式结合起来。改进的关键是改写【TodoContext】上下文类,要在该类中产生对象(【干活】类的动态类型),对外提供的干活函数不变。如下:最大的不同就是CTodoContext类的构造函数参数不同了,构造函数成为类似简单工厂模式类的参...
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2014-05-13 20:11:47
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