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A Star not a Tree?
给n个点,求费马点到各点的距离和...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 10:07:42    阅读次数:224
POJ1258最小生成树(prim算法)
POJ1258 思路:首先把第一个结点加入树中,每次往树中加入一个结点,加入的结点必须是与当前树中的结点距离最小那个点,这样每次把结点加入树中选取的都是最小权值,循环n-1次后把所有结点都加入树中。 #include #include #include using namespace std; const int MAXN = 1e9; //创建map二维数组储存图表,low数组记录每2个点...
分类:其他好文   时间:2014-06-19 09:54:24    阅读次数:255
Unity 深度冲突的解决方法
Dillon|2014-02-12 10:00|5899次浏览|Unity(280)03d游戏中当2个片元距离近裁减平面 w 落在同一个区间的时候,他们的深度是相等的. 最终你所看到的结果,就是下面的这种样子:注意到蓝色线框里面.要解决这个问题, 你只要google 或者去 beyond3d,等论坛...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 22:41:35    阅读次数:461
(转)simhash算法原理及实现
simhash是google用来处理海量文本去重的算法。 google出品,你懂的。 simhash最牛逼的一点就是将一个文档,最后转换成一个64位的字节,暂且称之为特征字,然后判断重复只需要判断他们的特征字的距离是不是 110001这个就很简单啦,正1负0。到此,如何从一个doc到一个simhas...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 22:11:57    阅读次数:239
UESTC 914 方老师的分身I Dijkstra
题意:求有向图的往返最短路的最长长度。分析:求第一次到所有点的距离可以用一次Dijkstra求最短路求出来。考虑回来的路,想想就知道,从每个点回来的路即为将边的方向反转再求一次最短路后的结果。所以此题为求两次最短路。代码:#include #include #include #include #in...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:44:06    阅读次数:146
UESTC 912 树上的距离 --LCA+RMQ+树状数组
1.易知,树上两点的距离dis[u][v] = D[u]+D[v]-2*D[lca(u,v)] (D为节点到根节点的距离)2.某条边权值一旦改变,将会影响所有以v为根的子树上的节点到根节点的距离,很明显,DFS一遍后以v为根的子树在DFS序列中是连续的一段,及转化为区间更新问题,可以用树状数组。做法...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:42:02    阅读次数:213
滑动后定位
var navH = $(".diy_titleedit").offset().top; //获取要定位元素距离浏览器顶部的距离 var tit_fixed = true; $(window).scroll(function(){//滚动条事件 ...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 09:02:44    阅读次数:189
POJ 2253 (Frogger)
题目大意: 青蛙A在一块石头上想通过一系列的跳跃跳到青蛙B的石头上,这里会给出池塘里所有石头的坐标,其中第一个给出的是青蛙A的石头坐标,第二个给出的坐标上衣青蛙B的坐标,这里让你求所有可能的路径中最小的frog distance。 这里的frog distance的定义是一条路径跳跃最大的距离。举....
分类:其他好文   时间:2014-06-14 17:14:25    阅读次数:195
Android之根布局动态加载子布局时边距设置无效问题
Android大部分的控件都会有padding和layout_margin两个属性,一般来说它们的区别是: padding:控件中的内容离控件边缘的距离。 margin:  控件离它的父控件边缘的距离。 今天做了一个由根布局动态加载子布局的实验,结果发现子布局中的这两个属性可以按预期的效果显示,但是给根布局设置的padding并没有对被加载的子布局产生效果。 代码如下:...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 11:15:02    阅读次数:297
android:layout_margin真实含义 及 自定义复合控件 layout()执行无效的问题解决
一、关于layout_margin 搞Android时间也不短了,对layout_margin也不陌生了,可最近遇到一个问题让我发现,对它的认识还不够深入全面。大量网络资料上都说,layout_margin指view距离父view的距离。这个说法不够严谨,正确的说法是,距离view的相对view的距离才更准确。 在Linearlayout下,可以认为是距离父view的距离。但在RelativeLa...
分类:移动开发   时间:2014-06-14 10:15:39    阅读次数:370
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