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45. 跳跃游戏 II Jump Game II
Given an array of non-negative integers nums, you are initially positioned at the first index of the array. Each element in the array represents your ...
分类:其他好文   时间:2020-12-29 11:18:24    阅读次数:0
关于python语言学习的建议
我认为学python应该先系统地熟悉下语言的基础,大致掌握python语言的特性,切片、map、lambda表达式、面向对象等,如果做爬虫或web服务的话三个器(生成器、迭代器、装饰器)、三个程(多进行、多线程、协程)都了解下,后面看你想拿他做什么?
分类:编程语言   时间:2020-12-25 13:18:39    阅读次数:0
构造器,new
ES6之前,定义一个函数(构造器)对象,使用this定义属性 使用new & 构造器创建一个新对象 function B(x){ console.log('B class') console.log(this); this.x=x; this.show=function(){console.log( ...
分类:其他好文   时间:2020-12-25 12:26:46    阅读次数:0
这是专门为游戏开发者准备的学习资源
程序员书库(ID:OpenSourceTop)编译链接:https://gameanalytics.com/blog/21-free-learning-resources-for-game-developers.html找到一个好的学习资源是有难度的,尤其是你想找到一个免费的资源,我喜欢收集和整理资源,把一些经常会用到的资源放到收藏夹里,不过,我不会让我的收藏夹满满当当,我会将它们不断过滤,只留下
分类:其他好文   时间:2020-12-23 12:00:43    阅读次数:0
《从零开始的RPG游戏制作教程》第一期:制作基础场景
RPG,Role-Playing-Game。顾名思义,我们需要让玩家能扮演一个在游戏中行动的虚拟角色,并在一个虚构的游戏世界中行动。本教程会基于《魔兽争霸III》制作一个典型的ARPG游戏,扮演一个生活在游戏世界的角色,并与游戏内的场景、人物、怪物等,不断成长。目录1.前言篇:第一期:制作基础场景在一个世界开始冒险之前,我们首先要有冒险的地方。因此第一步,我们制作冒险的第一个场景:村庄。下载制作工
分类:其他好文   时间:2020-12-23 11:56:46    阅读次数:0
Spring @Autowired 注解自动注入流程是怎么样?
面试中碰到面试官问:”Spring注解是如果工作的?“,当前我一惊,完了这不触及到我的知识误区了吗?,还好我机智,灵机一动回了句:Spring注解的工作流程倒还没有看到,但是我知道@Autowired注解的工作流程,后面不用说了一顿巴拉,面试官都连连点头。面试中要活用转移话题,要避免回答”不知道“,要引导面试官掉入你擅长的技术,然后才有机会教他作人。@Autowired相关的类@Autowired
分类:编程语言   时间:2020-12-17 13:07:25    阅读次数:5
[atARC087E]Prefix-free Game
建一棵trie树,考虑一个串,相当于限制了其子树内部+其到根的链 如果将所有点补全,那么这个问题可以看作每一个极浅(子树内没有其他满足条件)的到根路径以及子树内部没有其他结束点的子树的子问题 对于多个子问题博弈,很明显去求sg,由于是一颗满二叉树,因此只与深度$l$(指该子树深度,与全局的$L$无关 ...
分类:其他好文   时间:2020-12-16 11:58:02    阅读次数:2
MySQL数据类型 - 空间数据类型 (2)
OGC的SQL几何类型环境提出的几何类型集合是基于OpenGIS几何模型的。在此模型中,每个几何对象具有以下常规特性:●它与空间参照系相关联,空间参照系描述了所定义对象的坐标空间。●它属于某种几何类。几何类层次结构几何类定义层次,如下所示:●Geometry(不可实例化)■Point(可实例化)■Curve(不可实例化)○LineString(可实例化)●Line●LinearRing■Surfa
分类:数据库   时间:2020-12-14 13:13:09    阅读次数:3
http状态码
简单版 [ 100 Continue 继续,一般在发送post请求时,已发送了http header之后服务端将返回此信息,表示确认,之后发送具体参数信息 200 OK 正常返回信息 201 Created 请求成功并且服务器创建了新的资源 202 Accepted 服务器已接受请求,但尚未处理 3 ...
分类:Web程序   时间:2020-12-14 13:06:59    阅读次数:6
STLPort解决VC6.0多线程下使用STL容器存在的问题
当使用VC自带的STL string append进行字符串拼接操作的时候,如下所示: // demo.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include<iostrea ...
分类:编程语言   时间:2020-12-11 11:45:13    阅读次数:8
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