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搜索关键字:andorid mac修改 a820t    ( 463个结果
Andorid 自定义seekbar
效果如图: seekbar_horizontal.xml 使用方法main.xml seek.9.png seek_bkg.9.png seek_thumb.png ...
分类:其他好文   时间:2016-11-06 02:21:58    阅读次数:156
Android高工必备技能
转载:http://www.jianshu.com/p/d791bbede02c Step 1. 玩转RxJava 使用RxJava处理异步极其方便,各种操作符可以对数据做流水线式操作,再加上与Retrofit的结合,使得Andorid开发变的极其简单。唯一美中不足的就是RxJava不符合我们以往的 ...
分类:移动开发   时间:2016-11-05 12:17:56    阅读次数:232
Android实用视图动画及工具系列之九:漂亮的图片选择器,高性能防崩溃图片选择工具
Android实用视图动画及工具系列之九:漂亮的图片选择器,高性能防崩溃图片选择工具。Andorid-ImagesPickers是一个图片选择(单选/多选)、拍照、裁剪的图片选择器。使用方便,功能可自...
分类:移动开发   时间:2016-11-02 18:18:14    阅读次数:524
appium初学者,使用之检查appium环境报错Could not detect Mac OS X Version from sw_vers output: '10.12.1’,
这个问题存在的原因就是appium不兼容最新的mac10.12版本。 由于10.12是最新mac版本,appium1.5.3并未提供支持,所以: 在终端输入grep -rl "Could not detect Mac OS X Version from sw_vers output:" /Appli ...
分类:移动开发   时间:2016-11-02 17:19:35    阅读次数:240
Loadrunner实现Android / IOS 手机APP压力测试
随着手机APP用户量的增大,大的手机APP一般都需要进行压力测试,这几天用了loadrunner 12进行了手机APP的压力测试,整理了下,大家可以参考参考怎样给Andorid / IOS手机APP进行压力测试,以下是操作实例。 下面介绍LR12进行手机压测的步骤: 1. 网上下载个Loadrunn ...
分类:移动开发   时间:2016-10-31 09:11:17    阅读次数:437
No resource found that matches the given name 'Theme.AppCompat.Light'
eclipse在新建andorid工程的时候出现找不到AppCompat.Light主题的问题,这是因为缺少支持低版本的v7包所致, 这个不是jar包,在sdk的extras->andorid->support中找不到v7支持包,打开SDK Manager,重新下载这个文件 如果下载v7 失败那么直 ...
分类:移动开发   时间:2016-10-11 20:59:36    阅读次数:198
新建Jni工程
2.2版本的Android Studio支持新建Jni工程,不用再像以前自己构建工程目录,首先把自己的升级自己的AS, 然后打开Tools->Andorid->SDK manager 搜索"Android SDK" 找到SDK选择SDK Tools安装如下工具: 1、NDK:ndk是谷歌让andro ...
分类:其他好文   时间:2016-10-10 20:43:42    阅读次数:122
Android热补丁动态修复
1、前言 由于公司项目中使用到热修复技术,之前对这块技术知之甚少,所以有时间去学习了解了一下。 2、学习资源 2.1 热修复介绍 还是鸿洋老师的精彩讲解,中间引用了Andorid dex分包方案和QQ空间的热修复的技术贴。 2.2 其他相关知识 3、总结 通过资料的学习,我从如下几个方面进行总结: ...
分类:移动开发   时间:2016-09-26 19:53:13    阅读次数:212
Andorid 内存溢出与内存泄露,几种常见导致内存泄露的写法
内存泄露,大部分是因为程序的逻辑不严谨,但是又可以跑通顺,然后导致的,内存溢出不会报错,如果不看日志信息是并不知道有泄露的。但是如果一直泄露,然后最终导致的内存溢出,仍然会使程序挂掉。内存溢出大部分是关于图片的请求,然后又没有及时的释放内存,而导致的内存泄露。 下面是几种常见的导致内存泄露的写法。有 ...
分类:其他好文   时间:2016-09-13 16:31:18    阅读次数:188
Unity3D获取Andorid设备返回键,主页键等功能
在Unity开发中捕捉Android的常用事件其实很简单 在新建的脚本文件中就加入: 比如: // 返回键 if ( Application.platform == RuntimePlatform.Android &&(Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape))) { //. ...
分类:编程语言   时间:2016-09-09 10:12:58    阅读次数:355
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