AutoCAD2006以前,包括cad2006都是用VC++开发的,从AutoCAD2007开始,Autodesk公司为cad引入的.Net框架。通过平台调用,也就是P/Invoke技术,让.Net代码调用动态链接库中的非托管的C++函数。
要使用P/Invoke技术,首先就需要知道一个C++函数对应的重整函数。什么是重整函数?重整函数,就是C++编译器,对每个函数,根据它的函数名称、参数类型...
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2015-04-01 23:53:09
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欢迎来到unity学习、unity培训、unity企业培训教育专区,这里有很多U3D资源、U3D培训视频、U3D教程、U3D常见问题、U3D项目源码,【狗刨学习网】unity极致学院,致力于打造业内unity3d培训、学习第一品牌。
【狗刨学习网】报道/之前《Autodesk将推跨平台3D游戏引擎StingRay》一文发布之后,业内很多童鞋表示关注。就在北京时间3月5日凌晨的发布活动上,Au...
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2015-03-07 10:12:21
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去年一直都很忙,各种各样的事情,年前的开发者日又忙活了一阵,上海,北京,东京连轴转,总算赶上春节这段期间事情不多,可以好好地休个大假调整调整。不好意思这期间也一直没有更新,不过由于GDC正好在举办,有不少振奋人心的产品推出。Autodesk 也推出了全新的游戏引擎StingRay,这个我们在年前的开...
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2015-03-06 16:53:36
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对于云API服务,常见的方式就是按照API调用次数收费,某些API调用也就有某些限制,比如在特定时间内只允许调用指定的次数以免造成滥用。虽然Autodesk的view and Data API目前还没有应用这样的限制,但我们最好也能实现这样的机制,比如对于或者Access Token这样的操作,一个...
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2015-02-25 19:49:09
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using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using Autodesk.AutoCAD.Interop;
using Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices;
using Autodesk.AutoCAD...
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2015-02-01 21:43:26
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动态实时灯光相比静态灯光,非常耗费资源。所以除了能动的角色和物体(比如可以被打的到处乱飞的油桶)静态的地形和建筑,通通使用Lightmap。强大的Unity内置了一个强大的光照图烘焙工具Beast,这个东东是Autodesk公司的产品(可怕的垄断,感觉和3d沾边的软件丫都要插一手)。据说用来制作过杀...
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编程语言 时间:
2015-01-30 14:33:57
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最近将一个ObjectArx升级到Arx2013版,使用ObjectArx2013向导时,新建项目时弹出错误"未能加载项目文件。给定编码中的字符无效。第1行,位置1",经网上查找发现是Autodesk.arx-2013.props有错,这个问题修改后又弹出"给定编码中的字符无效。行13,位置 17"...
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2015-01-23 13:13:25
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工欲善其事必先利其器~呵呵~我自己体会从无到有的乐趣~0~从Visio到CAD再到Autodesk,你妹的~只有自己才懂~哎~感谢兄弟朋友们的支持!Visio图:CAD图:Autodesk图:
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2015-01-22 00:13:23
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Element element = doc.getElement(elementId);Autodesk.Revit.DB.Parameter familyType = element.get_Parameter(BuiltInParameter.ELEM_FAMILY_AND_TYPE_PARAM...
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2015-01-16 14:36:36
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Proficy HMI SCADA - iFIX 4.0\Thermoanalytics RadTherm 11.1.1 X32X64\293\Golden.Software.Surfer.v11.0.642.x86.x64.zipAutodesk AutoCAD LT 2015 SP2\Bentl...
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2015-01-06 13:24:50
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