本文转载至http://blog.csdn.net/perfect_promise/article/details/7660220quartz 是主要的描画接口,支持基于路径的描画、抗锯齿渲染、渐变填充模式、图像、颜色、坐标空间变换、以及PDF 文档的创建、显示、和分析。UIKit 为Quartz ...
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2015-04-13 14:23:43
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Quartz 2D绘图
Quartz 2D绘图的核心API是CGContextRef,该API专门用于绘制各种图形。
关注微信公众号:ioscoding ,分享优质iOS编程技术。by:shuju
1.1 Quartz 2D绘图基础:CGContextRef
使用Quartz 2D绘图的关键步骤有两步:获取CGContextRef;调用CGContextRef的方法进行绘图。
不同...
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2015-04-08 15:12:02
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在qq中,可以看到头像是圆形显示的,通过CGContextClip可以设置CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddEllipseInRect(context, CGRectMake(100, 100, 1...
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2015-04-08 15:00:25
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如果想让它可以有前面介绍的那种反射变化的效果,在绘图中也是可以的。一、首先看一下未加任何矩阵变换时的图像 CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); //矩阵操作要在添加绘图信息之前,在之后无效 //平移变换// ...
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2015-04-08 14:36:48
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上一个是绘制简单图形,这一篇学习绘制文字、图像 //获取画布 CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置边框颜色 CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor...
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2015-04-08 13:08:45
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周刊 更多 登录IOS开发之——绘图(CGContext)时间2014-04-21 09:17:43 CSDN博客 原文 http://blog.csdn.net/zhenyu5211314/article/details/24230581 0 CGContextRef context = ...
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2015-04-08 10:27:16
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首先了解一下CGContextRef:An opaque type that represents a Quartz 2D drawing environment.Graphics Context是图形上下文,可以将其理解为一块画布,我们可以在上面进行绘画操作,绘制完成后,将画布放到我们的view中...
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2015-04-08 10:27:06
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在最近的需求中需要用折线图,柱形图,饼状图来显示一些数据,于是去网上找了一些资料,了解了绘图 绘图,就像我们画画一样,直线,曲线,形状等等,使用quart2d的思路也是一样的,首先去获得视图上下文,换而言之就是去获得你的画板, CGContextRef context = UIGraphi...
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2015-04-01 12:59:56
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/**绘制圆形*/ CGContextRef contextRef=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextAddArc(contextRef, 150, 300, 100, 0, 3.14*2, 0); CGContextStrokePat...
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2015-04-01 00:05:54
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/**绘制三角形*/ CGContextRef contextRef=UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextMoveToPoint(contextRef, 100, 100); CGContextAddLineToPoint(contex...
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2015-03-31 23:53:59
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