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搜索关键字:design thinking 設計思考    ( 5974个结果
Kubernetes入门知识
一、Kubernetes概述 1.1 容器编排工具 支持应用程序的容器的部署和组织称为容器编排,这是通过容器编排工具完成的。一些流行的开源容器编排工具包括Kubernetes、Docker Swarm和LXC docker官方编排工具 docker compose # 单机编排工具 docker s ...
分类:Web程序   时间:2020-07-01 20:36:12    阅读次数:79
Ant Design 多选没有清除原因
https://blog.csdn.net/weixin_33940102/article/details/88596485 clearCheck = () => { // 处理勾选数据后清空勾选 this.setState({ selectedRowKeys: [] }) } render () ...
分类:其他好文   时间:2020-07-01 14:20:49    阅读次数:82
qt designer的插件
release必须要release下,把dll复制到C:\Qt\Qt5.13.0\5.13.0\mingw73_64\plugins\designer然后就可以在designer中看到自定义的插件点击帮助-----关于插件就可以看到插件debug与release生成库的区别debug下的dll库末尾带drelease:::customwidgetplugin.dlllibcustomwidgetp
分类:其他好文   时间:2020-06-30 19:07:12    阅读次数:70
Nginx 部署 Ant Design静态访问配置
location / { root /Users/heyang/Desktop/web/static; index index.html index.htm; try_files $uri $uri/ /index.html; } ...
分类:其他好文   时间:2020-06-30 17:12:37    阅读次数:64
设计模式实战java23种设计模式案例讲解
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的, ...
分类:编程语言   时间:2020-06-30 12:50:59    阅读次数:60
Spring 的历史
Spring 的历史 本文主要去介绍spring 的历史和每个版本发布的不同的功能。 0.9 Spring的第一次出现在2020年的“Expert One-on-One J2EE Design and Developmen”上。 这次带来的有 JavaBeans 配置管理 JDBC抽象层 MVC框架 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-28 18:33:18    阅读次数:120
Linq中常用语法
using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel.Design;using System.Linq;using System.Text;using System.Threading.Tasks; nam ...
分类:其他好文   时间:2020-06-27 19:55:37    阅读次数:73
电子设计搜索引擎引入分析和见解
电子设计搜索引擎引入分析和见解 Electronics Design Search Engine Introduces Analytics and Insights 2020年上半年最受欢迎的组件是什么?根据电子设计搜索引擎SnapEDA的说法,是espresif Systems ESP32微控制器 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 14:58:39    阅读次数:88
享元模式
名称: 享元模式(Flyweight Pattern) 问题: The flyweight design pattern enables use sharing of objects to support large numbers of fine-grained objects efficient ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 14:39:14    阅读次数:66
Design Pattern
7 principles to design the Design Pattern ###单一职责(Single Responsibility Principle) 一个类或者一个方法只负责一项职责 ###接口隔离(interface segregation principle) 建立单一接口,扩展 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-26 12:29:31    阅读次数:43
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