rem 是指相对于根元素的字体大小的单位。简单的说它就是一个相对单位。 为什么web app要使用rem? 1、实现强大的屏幕适配布局: iphone6一下出了两款尺寸的手机,导致的移动端的屏幕种类更加的混乱,记得一两年前做web app有一种做法是以320宽度为标准去做适配,超过320的大小还是以 ...
分类:
Web程序 时间:
2016-11-25 16:55:54
阅读次数:
192
WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。 WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。 为了适应广大的前端开发者,我们的 WXSS 具有 CSS 大部分特性。 同时为了更适合开发微信小程序,我们对 CSS 进行了扩充以及修改。 与 CS ...
分类:
微信 时间:
2016-11-23 16:42:11
阅读次数:
552
现在网上有很多自动制作h5宣传页的网站,可以通过传图,点几下鼠标就可以制作一个集动画、生产二维码等各种功能于一身的h5微信宣传页。对于运营来讲,非常方便,没有技术门槛,不足之处就是只有特定的动画效果,而且生成的h5带有这个网站自己的logo也好,自己的打点代码也好,总之,看个人爱好啦~ 作为一个正在 ...
分类:
微信 时间:
2016-11-23 07:55:00
阅读次数:
287
1. 桌面图标 (app icon) for iPhone6 plus(@3x) : 180 x 180 for iPhone 6/5s/5/4s/4(@2x) : 120 x 120 2. 系统搜索框图标 (Spotlight search results icon) for iPhone6 pl ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-21 12:17:40
阅读次数:
193
加入这么一段js,就可以根据屏幕的宽度动态改变font-size 根据这一句 docEl.style.fontSize = 20 * (clientWidth / 320) + 'px'; 可知 iphone4宽度是320px,那么font-size就是20px, 100px就是5rem iphon ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-18 15:57:43
阅读次数:
366
之前做web app开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置,例如背景图的多倍图、基础字 ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-12 11:33:58
阅读次数:
259
本文章由cartzhang编写,转载请注明出处。 所有权利保留。
文章链接:
作者:cartzhang《图说VR入门》——googleVR 他山之玉
之前分析了一些GoogleVR的代码,画了...
分类:
其他好文 时间:
2016-11-11 12:18:56
阅读次数:
227
1、困扰多时的问题 在这之前做web app开发的的时候,在自适应方面一般都是宽度通过百分比,高度以iPhone6跟iPhone5之间的一个平衡值写死,我们的设计稿都是iPhone5 的640 * 1136标准,所以高度一般取个大概值,各种图标的宽高也是取平衡值写死,然后部分样式通过媒体查询来设置, ...
分类:
移动开发 时间:
2016-11-08 14:05:31
阅读次数:
447
设备分辨率 状态栏高度 导航栏高度 标签栏高度 iPhone6 plus 1242×2208 px 60px 132px 147px iPhone6 750×1334 px 40px 88px 98px iPhone5/5s/5c 640×1136 px 40px 88px 98px iPhone4 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-31 13:22:02
阅读次数:
263
Xcode8新特性 Interface Builder 随着14年的iPhone6和6P出来之后,iPhone的屏幕尺寸也越来越多,屏幕适配是一个需要解决的问题,以后不一定苹果又出什么尺寸的iPhone呢。 在iPhone6和6P发布的同一年,苹果推出的Xcode6中在原有的Auto layout的 ...
分类:
其他好文 时间:
2016-10-25 09:33:10
阅读次数:
438