一.多态 1.1 多态:一个事物的多种形态 1.2 多态的表现 行为(方法)多态:重写和重载。 引用多态(动态绑定):编译时的类型和运行时不一致的这种现象 例:父类 = 子类 Pet p = new Dog(); 向上转型;父类=子类 例:Pet p = new Dog(); 向下转型:子类 = ( ...
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编程语言 时间:
2017-06-15 21:55:34
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多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应.而重载不一样,重载是指同一个方法名(只指的是名字),有多个不同的版本多态存在的三个必要条件一、要有继承;二、要有重写;三、父类引用指向子类对象 例子:interface Animal{ //定义一个接口 void shout(); //定义抽象sho ...
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编程语言 时间:
2017-06-11 12:02:11
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多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作,如图所示: 多态性是对象多种表现形式的体现。 现实中,比如我们按下 F1 键这个动作: 如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档; 如果当前在 Word 下弹出的就是 Word ...
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2017-05-29 17:26:12
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Java多态的三个必要条件: 1、 继承 2、 子类重写父类方法 3、 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat,但c.age调用的还是父类的age,而c.play()则不会通过编译。 但是在java ...
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2017-05-20 10:00:11
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向上转型 向上转型 父类Animal 子类Cat 子类Dog 测试 可以看到每当我们新增加一个子类就要增加新的方法,我们假设所有动物都有这两种方法,我们可以有更简单的方式去实现,增加一个action方法 结果测试 这样以后想添加类似的子类方法不需要再一个个去直接调子类的方法了,因为action里面已 ...
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2017-05-17 00:59:08
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Java多态的三个必要条件: 1、 继承 2、 子类重写父类方法 3、 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat,但c.age调用的还是父类的age,而c.play()则不会通过编译。 下面从JVM的 ...
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2017-05-14 23:41:00
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首先,明确一下,Java多态的三个必要条件: 1、 继承 2、 子类重写父类方法 3、 父类引用指向子类对象 然后看一个例子 输出结果为: 给出结论:当满Java多态的三个条件时,可以发现c.eat()调用的实际上是子类的eat,但c.age调用的还是父类的age,而c.play()则不会通过编译。 ...
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编程语言 时间:
2017-05-14 20:39:21
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多态的前提、多态的特点 多态的好处: 多态的弊端 多态弊端的解决; 多态问题的理解: 多态继承中的内存讲解: 多态中的对象变化内存图解: 多态中类转换异常: 看程序,出结果: ...
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2017-05-08 14:37:49
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在Java中有两种类型的多态性:编译时多态性和运行时多态性。 编译时多态性就是指函数的重载而已,实现方法是根据函数的名字不同来调用。 运行时多态性或动态方法分派是一个过程,它对重写方法的调用在运行时体现而不是编译时(因为方法调用是由JVM不是编译器决定的,所以它被称为运行时多态性)。 在此过程中,通 ...
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编程语言 时间:
2017-04-30 19:59:55
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执行时多态性是面向对象程序设计代码重用的一个最强大机制。Java多态性的概念也能够被说成“一个接口。多个方法”。Java实现执行时多态性的基础是动态方法调度,它是一种在执行时而不是在编译期调用重载方法的机制。 方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现。重写 ...
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编程语言 时间:
2017-04-26 15:45:23
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