chipmunk是一个开源2D物理引擎, 项目主页:http://code.google.com/p/chipmunk-physics/ 工作需要研究了一下,这个引擎的资料还是不多,我阅读了所有的文档,7个demo,和一个教学程序,得出如下一些理解。 一,基本概念 space: 发生物理模拟的空间, ...
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2017-07-15 18:53:20
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2.辅音音变 2.1) b-f-p-v,w b-f: brother兄弟-fraternity兄弟会 break打破-fragment碎片 b-p: be存在-physics物理 bore钻孔-perforate穿孔 b-v: biology生物学-vivid有生命的 rebel造反-revel狂欢 ...
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2017-07-05 09:56:43
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https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Physics.OverlapSphere.html https://www.zhihu.com/question/29885931 http://www.qbiao.com/17233.html http://blo ...
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2017-06-28 20:37:17
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https://htmlpreview.github.io/?https://github.com/0nechance/web-development/blob/master/lab%EF%BC%881%EF%BC%89_final/welcome.html食用导航:(welcome.html)(homepage)——>Physics.html(signup)——>signup.html:)
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2017-06-26 10:15:57
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Physics Experiment Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1031 Accepted: 365 Special Judge Description Simon is doing a physics ex ...
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2017-06-09 20:22:58
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平台:Win7,VS2010 1. Bullet库的组织 下图是Bullet_User_Manual中的截图: 从中可见,Bullet的LinearMath(线性数学模块),其上是BulletCollision(碰撞检测模块),然后BulletDynamics(刚体模拟模块)和BulletSoftB ...
unity最经常使用的几种坐标。屏幕坐标。世界坐标。ngui坐标,相对于父物体的坐标(localPoisition)。 可是有时候这几种坐标相互转换何其困难,让自己狠抓头。不得不操作的方式是创建虚拟体,然后来回改变他的父节点(parent), 只是unity提供了两个方法挺好用的。攻克了全部坐标转换 ...
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2017-05-25 18:23:49
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关键词:一对一视频录制,网站注册一、一对一视频录制1.1参考网址https://www.webrtc-experiment.com/RecordRTC/视频录制下载网址:https://github.com/muaz-khan/RecordRTC1.2网页录制本地:http://localhost:9001/Canvas-Recording/webpage-recording.html作者:https://www.w..
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2017-05-15 23:48:25
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关键词:一对一视频录制,btnStartRecording.onclick函数一、一对一视频录制1.1参考网址https://www.webrtc-experiment.com/RecordRTC/视频录制下载网址:https://github.com/muaz-khan/RecordRTC1.2研究下如下代码我要的是如下这个:<scriptsrc="https://cdn.WebRTC-Experim..
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2017-05-15 22:29:25
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