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搜索关键字:pogo stick    ( 210个结果
1051 Wooden Sticks(贪心-3)
Problem Description There is a pile of n wooden sticks. The length and weight of each stick are known in advance. The sticks are to be processed by a ...
分类:其他好文   时间:2016-04-06 21:29:03    阅读次数:225
hdu 5655 CA Loves Stick
CA Loves Stick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 612 Accepted Submission(s): 214 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-04 10:21:14    阅读次数:154
HDU 5655 四边形判断
CA Loves Stick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others)Total Submission(s): 563 Accepted Submission(s): 202 ...
分类:其他好文   时间:2016-04-03 21:55:28    阅读次数:150
hdu 5655 CA Loves Stick
Hdu 5655CA Loves Stick 先对四条边排序,若最小的边为0,则输出No(一开始把No和Yes写成了NO和YES,wa了n次) 再判断a[2]+a[1]+a[0]>a[3];满足则能构成四边形,注意此处会爆long long,可以采用减来判断, a[3]-a[2]-a[1]<a[0] ...
分类:其他好文   时间:2016-04-03 14:35:41    阅读次数:152
hdu-5655 CA Loves Stick(水题)
题目链接: CA Loves Stick Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 262144/262144 K (Java/Others) Problem Description CA loves to play with stic ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 22:56:50    阅读次数:445
BestCoder Round #78 (div.2)
因为rating不够QAQ就报了Div2。。 [1001 CA Loves Stick] Sample Input 2 1 1 1 1 1 1 9 2 Sample Input 2 1 1 1 1 1 1 9 2 Sample Output Yes No Sample Output Yes No C ...
分类:其他好文   时间:2016-04-02 21:35:23    阅读次数:268
断棍构造过程-波利亚翁方案-中餐馆过程
介绍三种构造狄利克雷过程的方法 断棍构造过程(Stick-Breaking Construction) 给出了一种显式采样方法,即构造一个有明确定义的G ,使得G满足狄利克雷过程。 构造:第一步,给定一个正实数 ,先从beta分布中构造一个,,这里k从1到 ;再利用构造一个,。之所以要这样得到是为了...
分类:其他好文   时间:2016-01-21 12:03:33    阅读次数:246
Codeforces Round #337 (Div. 2)
水A - Pasha and Stick#include using namespace std;typedef long long ll;const int N = 1e5 + 5;const int INF = 0x3f3f3f3f;int main(void) { int n; scanf ....
分类:其他好文   时间:2016-01-18 22:32:53    阅读次数:317
基于jQuery超级酷动画滑动插件
分享一款基于jQuery超级酷动画滑动插件。这是一款基于jquery.pogo-slider插件实现的多个滑块切换特效。效果图如下:在线预览源码下载实现的代码。html代码: via:http://w...
分类:Web程序   时间:2015-12-02 14:43:10    阅读次数:156
(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(五):游戏场景类
大熊猫猪·侯佩原创或翻译作品.欢迎转载,转载请注明出处. 如果觉得写的不好请告诉我,如果觉得不错请多多支持点赞.谢谢! hopy ;) 创建游戏场景类头文件在Xcode创建新GameScene类,继承于CCNode,将其头文件替换为以下内容:#import "CCNode.h"@class Stick;@interface GameScene : CCNode <CCPhysicsCollis...
分类:移动开发   时间:2015-11-29 09:30:06    阅读次数:163
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