ConditionCondition(条件变量)通常与一个锁关联。需要在多个Contidion中共享一个锁时,可以传递一个Lock/RLock实例给构造方法,否则它将自己生成一个RLock实例。可以认为,除了Lock带有的锁定池外,Condition还包含一个等待池,池中的线程处于状态图中的等待阻塞...
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编程语言 时间:
2015-07-01 11:27:55
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1、threading 模块中的内容
- Thread: 一个可执行线程对象
- Lock: 原始的Lock对象 与thread模块中一样
- RLock: 允许单个线程多次请求的Lock
- Condition: 线程等待直到条件满足
- Event : 事件发生时,唤醒所有等待进程
- Semaphore:信号量,标...
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编程语言 时间:
2015-06-23 15:42:39
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327
如果多个线程共同对某个数据修改,则可能出现不可预料的结果,为了保证数据的正确性,需要对多个线程进行同步。使用Thread对象的Lock和Rlock可以实现简单的线程同步,这两个对象都有acquire方法和release方法,对于那些需要每次只允许一个线程操作的数据,可以将其操作放到acquire和r...
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编程语言 时间:
2015-03-18 15:22:50
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1、普通同步用threading.Lock()创建锁,用acquire()申请锁,每次只有一个线程获得锁,其他线程必须等此线程release()后才能获得锁RLock允许在同一线程中被多次acquire。而Lock却不允许这种情况。注意:如果使用RLock,那么acquire和release必须成对...
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编程语言 时间:
2015-01-31 00:04:10
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