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搜索关键字:serialize    ( 1078个结果
297. Serialize and Deserialize Binary Tree
Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so that it can be stored in a file or memory buffer, or ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 09:53:35    阅读次数:106
331. Verify Preorder Serialization of a Binary Tree
One way to serialize a binary tree is to use pre-order traversal. When we encounter a non-null node, we record the node's value. If it is a null node, ...
分类:其他好文   时间:2019-11-09 09:18:11    阅读次数:93
将select 转为json
CREATE PROCEDURE[dbo].[WXSP_SerializeJSON](@ParameterSQL AS VARCHAR(MAX))ASBEGIN DECLARE @SQL NVARCHAR(MAX)DECLARE @XMLString VARCHAR(MAX)DECLARE @XML ...
分类:Web程序   时间:2019-11-04 15:21:14    阅读次数:112
Celery框架
Celery 官网:http://www.celeryproject.org/ Celery 官方文档英文版:http://docs.celeryproject.org/en/latest/index.html Celery 官方文档中文版:http://docs.jinkan.org/docs/c ...
分类:其他好文   时间:2019-11-04 00:17:33    阅读次数:99
修改Feign数据解析,由jackson改为fastjson,同时解决fastjson中Content-Type问题
https://my.oschina.net/u/3419586/blog/2964047 背景:在用Feign Client 接口调用,由于jackson对null等特殊值处理存在异常,故改用fastjson解析数据 操作步骤:1.增加文件FeignConfig,注入Bean,修改默认Feign默 ...
分类:Web程序   时间:2019-10-30 11:48:36    阅读次数:464
Django REST Framework框架
Django REST Framework框架 "第一章:接口规范" 第二章:请求响应组件 "请求组件" "响应组件" "解析组件" 第三章:序列化组件 "Serializer组件" "ModelSerializer组件" "ListModelSerializer组件" 第四章:视图组件 "两个视图 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-24 23:53:14    阅读次数:182
drf 序列化 反序列化
准备: 配置:settings.py 任何__init__文件 主路由 子路由 model 类 多表设计 admin.py 中注册 序列化 序列化层:api/serializers.py 视图层:api/views.py 反序列化 路由层:api/urls.py 序列化层:api/serialize ...
分类:其他好文   时间:2019-10-20 15:52:37    阅读次数:94
【leetcode-449】序列化和反序列化二叉搜索树
序列化是将数据结构或对象转换为一系列位的过程,以便它可以存储在文件或内存缓冲区中,或通过网络连接链路传输,以便稍后在同一个或另一个计算机环境中重建。 设计一个算法来序列化和反序列化二叉搜索树。 对序列化/反序列化算法的工作方式没有限制。 您只需确保二叉搜索树可以序列化为字符串,并且可以将该字符串反序 ...
分类:其他好文   时间:2019-10-20 01:10:48    阅读次数:93
JS 跳转后保持当前参数
跳转 var data = str+"&jc=0"+ "&data=" + $("form").serialize().replace(/&/g, "(").replace(/=/g, ")"); window.location.href = data; 接收 var data1 = data.Re... ...
分类:Web程序   时间:2019-10-17 13:50:52    阅读次数:87
Unity3D中的函数方法和解释
一、刷新函数 Update 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 LateUpdate 当Behaviour启用时,其LateUpdate在每一帧被调用。 FixedUpdate 当MonoBehaviour启用时,其 固定时间调用一次 二、启动函数 Awake 当一个 ...
分类:编程语言   时间:2019-10-09 21:09:11    阅读次数:107
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