根据UnityBlog的介绍,Crunch压缩能实现更高的压缩率和更少的压缩时间。 ...
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编程语言 时间:
2020-07-06 20:16:01
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GPS平台、网站建设、软件开发、系统运维,找森大网络科技!https://cnsendnet.taobao.com来自森大科技官方博客http://www.cnsendblog.com/index.php/?p=902 1.下载MySQL 我用的是5.7.24打开下载链接:https://dev.m ...
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2020-07-03 23:31:40
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69
public void RefreshContentSizeFitter() { ContentSizeFitter[] csfs = itemRoot.GetComponentsInChildren<ContentSizeFitter>(); foreach (var item in csfs) ...
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编程语言 时间:
2020-07-03 19:11:40
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117
网页嵌入插件最好的应该就是ZFBrowser了, 可是使用起来也是问题多多, 现在最要命的是网页输入不能打中文, 作者也没打算接入IME, 只能自己想办法了... 搞了半天只想到一个办法, 就是通过Unity的IME去触发中文输入, 然后传入网页, 也就是说做一个透明的 InputField 盖住网 ...
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数据库 时间:
2020-07-03 17:53:18
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1官网下载: https://www.mongodb.com/download-center/community 2上传至目录 /opt/mongoDb 下 3解压 tar zxvf mongodb-linux-x86_64-4.0.5.tgz 4添加配置文件 vim /opt/mongoDB/mo ...
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数据库 时间:
2020-07-03 15:45:40
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https://blog.csdn.net/liu_if_else/article/details/73604356 ...
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编程语言 时间:
2020-07-02 18:11:46
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MAX和UNITY是比较常用也配合非常紧密的3维制作工具,简单说下一些规范和注意点。 一、动画相关的一些注意点 MAX做的任何动画都可以正常导入UNITY,如果制作的是人物动画则需要确定当前max的时间轨道长度确定相关的动画片段做好动画分割,如果不想再max中分割动画也可以再unity中进行动画分割 ...
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编程语言 时间:
2020-07-02 13:28:44
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103
using UnityEngine; using UnityEditor; using System.IO; using System.Xml; using System.Reflection; public class AutoSliceSpriteSheetWithXML : AssetPost ...
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编程语言 时间:
2020-07-01 20:52:15
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安裝 MongoDB下载,下载zip包,解压 添加环境变量 创建数据库文件夹 C:\MongoDb_data\DB 配置数据库并启动 mongod --dbpath C:\MongoDb_data\DB 配置文件: 在MongoDB根目录创建文件mongod.cfg,写入: systemLog: d ...
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数据库 时间:
2020-06-30 20:38:42
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75
Runtime Mesh Baker v1.1.3 中文手册介绍: 帮助你合并网格、材质和贴图,以减少DrawCall,提升你的Unity程序运行效率。 比Unity自有的静态和动态批处理要更加有效。 跟预先合并(非运行时合并)相比,不会产生冗余资源。 支持合并相同材质的skinned-mesh 用 ...
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2020-06-29 17:16:08
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101