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搜索关键字:事件通知    ( 237个结果
Linux学习笔记-epoll
#include <sys/epoll.h> epoll是Linux内核的一个系统调用,一种可扩展的I/O事件通知机制,最早在Linux内核2.5.44版本引入. 它的功能是监视多文件描述符(monitor multiple file descriptors) 来判断是否有I/O操作。它被设计来代替 ...
分类:系统相关   时间:2016-10-16 01:36:05    阅读次数:222
事件和方法的区别
事件:指的是一个类有可能会引发的一个调用,任何类都可以向一个有事件的类注册这个事件的监听,那么当事件引发时,类就会受到事件通知,从而响应。 方法:指的是一个类的一些操作,比如一个Car类他有一个Move的移动方法,表示这个车子可以移动的操作(Operation)。 对于BOM对象可有方法和事件,其区 ...
分类:其他好文   时间:2016-10-12 22:51:28    阅读次数:148
inotify用法简介及结合rsync实现主机间的文件实时同步
一、inotify简介inotify是Linux内核2.6.13(June18, 2005)版本新增的一个子系统(API),它提供了一种监控文件系统(基于inode的)事件的机制,可以监控文件系统的变化如文件修改、新增、删除 等,并可以将相应的事件通知给应用程序。该机制由著名的桌面搜索引擎项目beagle引入..
分类:其他好文   时间:2016-09-18 15:45:03    阅读次数:178
inotify 心得
inotify 心得 一、inotify简介 inotify是Linux内核2.6.13 (June 18, 2005)版本新增的一个子系统(API),它提供了一种监控文件系统(基于inode的)事件的机制,可以监控文件系统的变化如文件修改、新增、删除等,并可以将相应的事件通知给应用程序。该机制由著 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-31 18:55:40    阅读次数:203
[运维] 第六篇:告警是数据中心运维的核心驱动力!
告警事件是数据中心运维的核心驱动力,我们做的所有运维工作都是要减少业务出现故障的概率,提供更高的业务可用性。不知道大家是否认可这句话?还是看这张图,通过这张图,把这个问题讲透:作为综合事件管理平台自身,需要有这样几个部件:1丰富事件接口。作为数据中心的核心驱..
分类:其他好文   时间:2016-08-11 23:15:01    阅读次数:200
ObjectARX反应器概述[转载]
何为反应器? AutoCAD中提供了类似MFC消息机制的通知方式。用于处理以下情况: 执行AutoCAD命令、修改系统变量、保存和退出图形编辑器或者切换当前工作布局空间等等。 反应器机制是观察者模式的一种实现,在该机制下,有事件通知者和事件接收者,负责接收事件的称为反应器。在反应器可以从通知者处接收 ...
分类:其他好文   时间:2016-08-03 14:49:52    阅读次数:312
异常的基础
一。异常的功能: 1. 错误处理 2. 事件通知 3. 特殊情况处理 4. 终止行为 5.非常规流程控制 二。异常的处理: 1. 程序里不考虑异常时的处理,当程序报错时,python会调用默认的异常处理器:打印标准出错信息,并终止程序的运行。 为了保证程序在出错的情况,能继续运行,在程序设计时,必须 ...
分类:其他好文   时间:2016-06-12 18:31:12    阅读次数:150
Linux驱动之Kobject、Kset (二)uevent mdev
LDD3中说,Kobject的作用为: 1、sysfs 表述:在 sysfs 中出现的每个对象都对应一个 kobject, 它和内核交互来创建它的可见表述。 2、热插拔事件处理 :kobject 子系统将产生的热插拔事件通知用户空间。       3、数据结构关联:整体来看, 设备模型是一个极端复杂的数据结构,通过其间的大量链接而构成一个多层次的体系结构。kobject 实现了该结构并将其聚合...
分类:系统相关   时间:2016-05-30 14:53:53    阅读次数:273
nginx的配置及模块详解
nginx:nginx是俄罗斯软件工程师IgorSysoev开发的免费开源web服务器软件,nginx采用了模块化、事件驱动、异步、单线程及非阻塞的架构,并大量采用了多路复用及事件通知机制来实现高并发和高性能,解决C10K的问题,主要功能就是提供http和反向代理服务,以及邮件服务及反向代理..
分类:其他好文   时间:2016-05-16 20:09:52    阅读次数:147
C#多线程之间事件通知
我有两个线程,线程1接受网络数据,存到队列;线程2取队列,进行各种复杂的处理然后绘制到界面上;想让线程1有数据了通知线程2,线程2再取队列,因为不通知的话,线程2一直在while循环检索队列时候有东西,很费cpu,怎么弄?我现在用的是C#的ManualResetEvent,线程1给队列中加数据时,置 ...
分类:编程语言   时间:2016-05-07 23:27:38    阅读次数:225
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