之前的一片文章介绍了OC中类的初始化方法和点语法的使用:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41683873,今天来继续学习OC中的类的三大特性,我们在学习Java的时候都知道,类有三大特性:继承,封装,多态,这个也是介绍类的时候,必须提到的话题,那么今天就来看一下OC中类的三大特性:一、封装学习过Java中类的同学可能都...
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2014-12-04 23:16:57
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类,对象是面向对象的基础,类与类之间的关系是面向对象不可或缺的一部分。下面将从类的关系定义,UML中的符号表示,代码实现三方面介绍类与类之间的关系。
1、泛化(Generalization):也成为继承关系。指一个类(子类或者子接口)继承另外一个类(父类或者父接口)的功能。并可以增加自己的功能。在程序程序中用关键字xtends明确标识,在UML设计中用空三角和实线表示,从子类指向父类,或者子接口指向父接口。...
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2014-10-26 15:40:06
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类访问修饰符:public访问级别最高,公共访问没有限制。internal只允许在本程序集内访问,其他程序集或站点引用其所在的程序集无法访问此类。例如程序集LibraryA写有ClassA,程序集LibraryB引用LibraryA,在LibraryB的类或方法里无法通过LibraryA调用Clas...
你第一次打开一款应用的时候常常会看到精美的引导页设计,它们在你未使用产品之前提前告知你产品的主要功能与特点,第一次印象的好坏会极大地影响到后续的产品使用体验。因此各个公司都在努力将这几个页面设计好,从一开始就引人入胜。那接下来我跟大家一起来探讨关于引导页的设计。
一、 目的区分
根据引导页的目的、出发点不同,可以将其分为功能介绍类、使用说明类、推广类、问题解决类,一般引导页不会超过5页...
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2014-10-21 12:21:27
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OC中的方法分为对象方法和类方法,这里介绍类方法。1、类方法 规则:1、以加号 + 开头; 2、所有数据类型(返回值、参数)都必须写在小括号()里面,而且只有数据类型可以写在小括号()里面; 3、方法名遵循驼峰原则; 4、如果没有参数,方法名后面什么都不写,例如 + (void)l...
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2014-09-27 20:33:40
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类类是Java最小单位,方法、构造器、变量都必须在类里。语法:[修饰符] class 类名{ //多个Field; //多个构造器; //多个方法; }[修饰符]:public | final | abstract 任选一,也可省略。类名:合法标识符即可,建议是有...
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2014-09-21 03:08:49
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Windows 驱动开发基础系列,转载请标明出处:
这里主要介绍3类Windows的内核函数:字符串处理函数,文件操作函数, 注册表读写函数。(这些函数都是运行时函数,所以都有Rtl字样)
1 字符串处理函数
首先驱动程序中,常用的字符串包括4种:CHAR (打印的时候注意小写%s), WCHAR
(打印的时候注意大写%S), ANSI_STRING, UNICODE_...
介绍C++类型转换的用法。1.static_caststatic_cast用与强制隐式类型转换,即隐式类型转换的反方向。static_cast,限制条件少,不进行运行时检验。必须用于当你知道对象的具体类型时,这样检验是不必要的,否则,不安全。example:void func(void *data)...
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2014-08-11 00:17:51
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