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搜索关键字:值拷贝    ( 183个结果
C++之拷贝构造与拷贝赋值
拷贝构造和拷贝赋值------一个有点难的问题 介绍之前,我们需要首先了解深拷贝与浅拷贝的差异: 何为深拷贝,深拷贝不会复制指针,而是令目标对象拥有独立的资源,该资源是从元对象中复制,即先找到对象的指针,在通过指针拷贝其内容; 何为浅拷贝,即之赋值指针的地址,不会赋值指针的目标,容易引发double
分类:编程语言   时间:2016-02-02 20:39:48    阅读次数:392
c++中引用和指针的区别
1、指针和引用的主要区别。 引用是为变量起另一个名字(小名),一般在变量初始化时,初始值直接拷贝给变量,定义引用时,把引用(小名)和初始值“绑定”在一起,而不是将初始值拷贝给引用。因为 无法将引用重新绑定到另一个对象,所以引用必须初始化。举个例子: 有个变量叫张三,张三=2。给张三起个小名叫小...
分类:编程语言   时间:2016-01-25 22:51:15    阅读次数:242
别拿浅拷贝不当拷贝
我们知道C++中类里的成员函数中构造函数和拷贝构造都是值拷贝,所以地址也是值拷贝,也就是多个对象用到了同样的一块地址,例如:#include<iostream> usingnamespacestd; classString { public: String(char*str) :_str(newchar[strlen(str)+1]) { strcpy(_str,str); }..
分类:其他好文   时间:2015-12-04 06:37:59    阅读次数:147
字符串类的深拷贝(2种)和浅拷贝(3种)
#include<iostream> usingnamespacestd; //深拷贝: //classString //{ //public: // //缺省构造 // String(char*string="") // :_str(newchar[strlen(string)+1]) // { // strcpy(_str,string); // } // //如果不写拷贝构造函数或赋值构造函数,系统默认值拷贝,为浅..
分类:其他好文   时间:2015-11-25 01:12:44    阅读次数:257
JS 对象引用和深拷贝
1 var a = XX;2 var b = a;如果a是基本类型,则为值拷贝;如果a是对象,则是引用拷贝。1.深拷贝 1 function deepCopy(obj) { 2 if (typeof obj != 'object') 3 ret...
分类:Web程序   时间:2015-10-11 00:33:04    阅读次数:127
python3 入门 (二) 列表的使用
列表用于组织其它数值,即写在方括号之间、用逗号分隔开的数值列表。列表内的项目不必全是相同的类型。列表的定义1 student = ['Tom', 'Jack', 'Avril']添加元素将另一个列表直接赋值给该列表使用"[头下标:尾下标]"j将另一个列表的指定元素值拷贝至该列表使用"+"连接符,将元...
分类:编程语言   时间:2015-09-23 14:50:50    阅读次数:189
C++Primer快速浏览笔记-复合类型
C++Primer2.3节介绍了两种复合类型:引用和指针 1.引用 引用并非对象,它只是为一个已经存在的对象所起的别名。 一旦初始化完成,引用将和它的初始值对象一直绑定在一起,不能重新绑定到另一个对象,因此引用必须初始化。 定义引用时,程序把引用和它的初始值绑定到一起,而不是将初始值拷贝给引用。 引...
分类:编程语言   时间:2015-09-07 22:33:02    阅读次数:253
Binder AIDL中自定义类型传递的源码分析
binder机制实现的IPC和共享内存的方式不同,它采取的是值拷贝的方式, 即进程间传递的实体遵循Parcelable协议,AIDL中如何传递自定义类型呢...
分类:其他好文   时间:2015-08-16 00:30:42    阅读次数:240
引用和指针初探
引用 &(左值引用--Lvalue reference)         引用即别名(并非对象),引用是一个对象的另外一个名字,且只能是一个对象,所以引用必须被初始化,一但初始化后便不能再改变引用的值,因为引用是很专一的。         一般在初始化变量时,初始值会被拷贝到新建的对象中,然而引用只是把它和它的初始值绑定在一起,并不是将初始值拷贝给引用。所以在调用引用的时候能加快程序的运行速度...
分类:其他好文   时间:2015-08-13 14:30:00    阅读次数:99
JAVA中voltatile关键字的使用
1.首先要明白一个概念 JAVA中主内存和线程工作内存的概念。 如果有一个static的变量,值会存储在主内存。如果多个线程访问这个变量,每个线程都会将变量的值拷贝到自己的工作内存,之后的操作就是针对自己工作内存里副本的操作,最后再写回主内存 明显,上面的操作非原子操作,会出现经典的多线程问题: ....
分类:编程语言   时间:2015-08-07 00:16:49    阅读次数:133
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