方案三的思路尽可能减少元素的重复挪动,设法实现元素移动一次性地“最终定位”;同时在空间效率方面,避免大段复制数据元素序列,降低缓存元素所需的辅助空间使用量。代码如下:#includeint gcd(int a , int b) { if(a%b!=0) gcd(b,a%b) ;...
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2014-07-10 15:26:32
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堆排的灵感源自于堆的数据结构。它是一种原地排序算法,不需要额外的临时数组。
基本思想
堆排的基本思想是:
先建立一个最大堆
将最大的元素移动到数组末尾,减小堆的大小,调整最大堆使其符合最大堆的性质
重复第二步,直到最大堆耗尽为止
第一个步骤建立最大堆的代码非常简单,只要对每个节点执行sink操作即可。
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2014-06-10 06:55:08
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1. ArrayList,Vector, LinkedList 的存储性能和特性
ArrayList 和 Vector 都是使用数组方式存储数据,此数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按 序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢,Vector 由于使用了 synchroni zed 方法(线程安全),通常性能上较 ArrayLi...
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2014-05-22 11:18:21
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常见排序算法主要有:插入排序(直接插入排序、希尔排序)选择排序(直接选择排序、堆排序)交换排序(冒泡排序、快速排序)归并排序基数排序外部排序一.直接插入排序算法思想:在一个待排序列中,从第二个元素开始,依次进行排序,每次都将待排序元素从后往前,依次与前面的元素进行比较,从而将带排序元素移动到一个合适...
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2014-05-21 20:03:36
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说在前面:首先说一下两者之间的区别,假设当前元素为element,mouseover事件具有冒泡特性,也就是说无论鼠标是从别的元素移动到element或者是从element的子元素移动到element都会触发mouseover事件。对于mouseenter事件,该事件没有冒泡特性,也就是说只有鼠标穿...
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2014-05-01 21:13:12
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