ECMAScript变量基本类型:5引用类型存于内存栈实际对象位于内存堆按值访问,可操作保存在变量中实际的值js不能直接操作对象的内存空间,而是操作它的引用不可添加属性和方法可添加属性和方法变量复制是一个实际的值,互不干扰变量复制是一个指针,指向相同的对象,改变其中一个变量会影响另一个Undefin...
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2014-05-30 03:07:45
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1.方法区 类的全限定名、直接超类的全限定名、该类是类或者接口、访问修饰符、直接超接口全限定名; 运行时常量池、字段、方法、静态变量、到类装载器的引用、到类class的引用2.栈内存 局部变量区、操作数栈、帧数据区3.堆内存 存放由new创建的对象和数组*栈内存和堆内存 栈存取速度比堆快,仅次于寄存...
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2014-05-26 01:08:23
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TFTP简单文本传输协议,可以用于服务器向无盘系统发送......
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2014-05-23 00:49:43
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Semaphore module in block diagram of the TI C66x DSP device....
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2014-05-22 22:36:43
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调用函数时,主调的函数所拥有的局部变量等信息需要存储在特定的内存区域。这个区域被称作栈内存区。另一方面,利用new 或者malloc
进行分配的内存区域被称为堆内存。栈内存在程序启动时被统一分配,此后不能再扩大。由于这一区域有上限,所以函数的递归深度也有上限。虽然与函数中定义的局部变量的数目有关,不...
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2014-05-05 09:40:45
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