本文主要讲依赖倒置原则和接口隔离原则。 一、依赖倒置原则 1.定义 高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖其抽象; 抽象不应该依赖细节; 细节应该依赖于抽象; 高层模块和低层模块容易理解,每一个逻辑的实现都是由原子逻辑组成的,不可分割的原子逻辑就是低层模块,原子逻辑的再组装就是高层模块。 那什么 ...
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2019-11-05 13:54:13
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七大设计原则:1、单一职责原则【SINGLE RESPONSIBILITY PRINCIPLE】:一个类负责一项职责.2、里氏替换原则【LISKOV SUBSTITUTION PRINCIPLE】:继承与派生的规则.(子类可替换父类)3、依赖倒转原则【DEPENDENCE INVERSION PRI ...
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2019-11-04 17:42:31
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1.单一职责 对于一个类而言,应该只有一个引起它变化的原因。 对于一个类来说,只做这个类本身需要做的事情,例如有用户、角色和功能类,如果把这些类都放到一个接口当中,那么显然这个类不符合单一职责,主要有以下问题: 用户、角色的修改都在一个模块当中,这样的设计是不合理的,首先用户的属性和行为是两种不同的 ...
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2019-11-04 13:48:44
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# springboot介绍 # Spring Boot 已经建立在现有 spring 框架之上。使用spring 启动,我们避免了之前我们必须做的所有样板代码和配置。因此,Spring Boot 可以帮助我们以最少的工作量,更加健壮地使用现有的 Spring 功能。springboot是纯以注解开 ...
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2019-11-02 15:32:50
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import sys from scapy.all import Ether, ARP, srp def main(): _range = input("Enter the Target Range: ") _interface = input("Enter the network interfac... ...
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2019-11-02 10:17:19
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六大设计原则1. 单一职责原则:对于一个类,应该只有一个引起它变化的原因;【功能内聚】2. 里氏代换原则:子类必须能够替换掉它们的父类型;【减小继承耦合】3. 开放-封闭原则:对于扩展是开放的;对于修改是封闭的。4. 依赖倒置原则:程序的高层模块不应该依赖于底层模块,两者应依赖于抽象;抽象不应该依赖 ...
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2019-11-02 00:40:31
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这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。我们接下来要介绍以下6个内容。 单一职责原则——SRP 开闭原则——OCP 里式替换原则——LSP 依赖倒置原则——DIP 接口 ...
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2019-11-01 09:53:50
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RPM 包 RPM 包是由 Red Hat 公司所开发的包管理系统 RPM 经过编译,无法看到源码,但是安装速度会快很多 RPM 包管理 RPM 包命名规则 包名 版本号 发布版本号 . 软件发行商 . 平台 .rpm RPM 命令 常用命令: 参数: SRPM 包 SRPM 包不是编译好的二进制文 ...
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2019-10-31 13:35:58
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开闭原则: 对于类,模块函数等扩展要开放,对于修改要关闭。 依赖倒置: 接口或抽象是高层,要面向高层编程,不应该面向实现类(实现类是低层)去变成。 单一职责: 对一个类,或者一个功能,只用负责一个职责。 接口隔离原则: 接口中要单一(方法尽量的少),尽量细化,不能臃肿。 迪米特原则: 低耦合,高内聚 ...
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2019-10-26 22:37:43
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按照单一职责的原则,拦截器只负责需要的拦截操作的执行,至于它采用何种方式应用到目标方法上,以及它在整个拦截器管道中的位置则属于“拦截器注册”的范畴。Dora.Interception提供了几种典型的注册方法,用户也可以根据自己的需求实现自己的注册方式。 ...
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2019-10-24 10:06:32
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