使用了内联函数: 在头文件中声明和定义内联函数是正确的 但是在头文件中声明内联函数,而在.cpp文件中定义了内联函数会导致崩溃的 .h class stu{ inline void str(); } .cc inline void str() { //崩溃掉 } ...
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2016-12-02 03:01:18
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模板是C++中非常重要的组成部分,之前自己对这块领域一直不太熟悉。最近趁着有时间学习了一下,特此总结。 首先是函数模板,它的定义方式如例子所示: 类也有自己的模板,称为类模板,如下所示: 要特别注意的是,C++中类模板的声明和定义应当放到同一个.h文件下,不能将声明和定义分散在不同的文件中。 类模板 ...
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2016-12-01 22:06:27
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第十三章 – 接口 什么是接口? 接口示例 USB 电脑鼠标 电源插座 编程说明 定义接口 声明和定义 接口继承 实现接口 为什么使用接口? 结束语 指南 13.1 – 指南针, 第一部分:指南针接口 指南 13.2 –指南针, 第二部分:指南针类的实现 指南 13.3 –指南针, 第三部分: 测试 ...
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2016-11-26 17:33:30
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原创地址:http://www.cnblogs.com/haore147/p/3647466.html 什么是定义?什么是声明?它们有何区别? 举个例子: 1 2 A)int i; B)extern int i;(关于extern,后面解释) 哪个是定义?哪个是声明?或者都是定义或者都是声明?我所教 ...
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2016-11-13 11:21:12
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运算符重载 提高程序的可读性 如果一个类没有提供赋值运算符,则默认提供一个 (浅拷贝) 如果一个类提供了拷贝构造函数,那么也要提供一个重载的赋值运算函数 Person& Person::operator=(const Person &other){ if(this==&other) return * ...
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2016-11-12 19:38:54
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在C++语言中,对象的类型被称为类,类代表了某一批对象的共性和特征。 类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。如同C中的结构体一样,我们要先定义一个结构体,再使用结构体去定义一个变量。同一个结构体可以定义出多个不同的结构体变量。我们要使用类也是如此。 类是对象的模板,如同我们在建造房屋时候的图纸,然后 ...
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2016-11-09 19:48:17
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Class类 要正确使用Java反射机制就得使用java.lang.Class这个类。它是Java反射机制的起源。当一个类被加载以后,Java虚拟机就会自动产生一个Class对象。通过这个Class对象我们就能获得加载到虚拟机当中这个Class对象对应的方法、成员以及构造方法的声明和定义等信息。 一 ...
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2016-11-08 16:41:23
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1、inline用在函数声明时,还是函数定义时?还是两边都加? 首先,内联函数声明和定义最好在同一个文件中,其它的情况没有实用上的意义。 只要在同一个文件中,声明和定义至少其一加“inline”修饰即可。 2、inline的函数可不可以同时是虚函数? 可以。 因为inline只是给编译器的一种建议, ...
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2016-10-06 12:46:19
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C++声明和定义的区别 收藏 《C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到: ①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。 ②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。 ③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。 ④extern关键字: ...
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2016-09-08 21:39:25
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