从网上下了个源文件查看时候发现了引用图片的地址不是在本地上的,而是后面跟了一大串字符data:image/png;base64。。。查了一下资料分析如下:关于用base64存储图片网页上有些图片的src或css背景图片的url后面跟了一大串字符,比如:data:image/png;base64, i...
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2015-07-10 13:11:32
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前言前段时间公司接了电商网站的活数据库和架构设计好了,但是老板最后却跑了,现在拿出来分享一下。架构图一.文件服务器使用Azure Storage Blob 存储图片文件,使集群服务器可以共享图片,方便服务器迁移。二.分布式内存服务器使用dache提供分布式内存服务,通过内存服务器缓存session和...
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2015-07-07 21:12:11
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一、base64图片编解码 基本流程:从网络获取下载一张图片,然后base64编码,再base64解码,存到本地E盘根目录下。
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;...
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2015-06-29 11:47:19
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一、问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取、再从文件中获取,最后才会访问网络。内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,....
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2015-06-15 14:25:33
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using System;using System.Collections.Generic;using System.ComponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using System.Window...
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2015-06-09 13:16:48
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131
最近做的项目中要存储一组图片数据,图片带有name,date等属性,处理办法是讲image图片直接存在沙盒documents文件中,再使用plist文件存储图片属性和image路径。存入图片:- (void)savePhotos:(NSArray *)photos { NSArray ...
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2015-06-08 18:45:37
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177
一、问题描述
Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取、再从文件中获取,最后才会访问网络。内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,由于内存缓存会造成堆内存泄露, 管理相对复杂一些,可采用第三方组件,对于有经验的可自...
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2015-06-08 09:41:55
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271
一、问题描述 Android应用中经常涉及从网络中加载大量图片,为提升加载速度和效率,减少网络流量都会采用二级缓存和异步加载机制,所谓二级缓存就是通过先从内存中获取、再从文件中获取,最后才会访问网络。内存缓存(一级)本质上是Map集合以key-value对的方式存储图片的url和Bitmap信息,....
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2015-06-08 09:35:12
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272
首先我们有3个文件 1个文件夹images文件夹是默认存储图片地址index.php是主页面fileupload.class.php是图片上传类ResizeImage.class.php是图片缩略图类fileupload.class.php代码如下:setOption($key, $val); .....
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2015-05-16 14:51:35
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147
在Facebook的Android客户端上快速高效的显示图片是非常重要的。然而多年来,我们遇到了很多如何高效存储图片的问题。图片太大,而设备太小。一个像素点就占据了4个字节数据(分别代表R G B和alpha)。如果在一个480*800尺寸的手机屏幕上,一张单独的全屏图片就会占据1.5MB的内存.....
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移动开发 时间:
2015-05-09 01:13:19
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