分享一下我老师大神的人工智能教程吧。零基础!通俗易懂!风趣幽默!还带黄段子!希望你也加入到我们人工智能的队伍中来!http://www.captainbed.net ~,用法只有一个那就是按位取反,需要主意的是: ~的按位取反,包括符号位 正数各位取反变为负数,显示时转化为其补码 负数本身需要先转换 ...
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编程语言 时间:
2019-03-13 10:48:45
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像360卫士的波浪球进度的效果,一般最常用的方法就是 画线的方式,先绘sin线或贝塞尔曲线,然后从左到右绘制竖线,然后再裁剪圆区域。 今天我这用图片bitmap的方式,大概的方法原理是: (1)首先用clipPath裁剪园区域, (2)然后用4张图来不断绘制到画布上,再用偏移量来控制移动的速度,从而... ...
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移动开发 时间:
2019-03-09 23:24:45
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介绍一下背景,项目要迁移进坑人的离线的内网开发,将在同事那编译通过的代码和maven仓库拷进内网,打算编译通过之后再上传私服,结果配好maven之后,本地库中的部分jar包显示没有引入,如下面的波浪线 想到可能是idea提示的不正确,直接编译吧,结果编译失败,主要错误信息如下 [ERROR] Fai ...
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编程语言 时间:
2019-03-04 10:05:43
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1. 远程调试,边修改边同步到远程服务器,本地执行远程服务器上的代码。 2. 模块安装 3. 常用设置 3.1显示工具条 3.2 取消Pycharm黄色波浪线 3.3设置文件编码 3.4设置文件默认模板 3.5通过鼠标来控制代码字体大小 3.6 常用插件安装 4. 使用小技巧 4.1 常用快捷键 4 ...
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2019-03-02 00:49:24
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236
Intellij idea 系列教程之常用配置项 __Intellij idea 系列教程目录()__ 1. Language level 和 Java Compiler 版本自动变化问题 2. 去除 IDEA 报黄色灰色的重复代码的下划波浪线 3. 添加过滤文件或目录 一、Language lev ...
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2019-02-02 10:21:35
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设置Visual Studio和虚幻引擎4协同工作有利于提高开发人员使用UE4 的效率和整体用户体验。 On this page: 推荐设置 Intellisense(智能编码)、Live Errors(实时错误)和Squiggles(波浪线提示) 实现细节 UnrealVS 插件 调试 针对Vis ...
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2019-01-31 22:58:43
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题面 $solution:$ $code:$ cpp /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ...
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2019-01-28 20:13:10
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"传送门" ~~花掉了自己用来搞学科的时间做了这道题……~~ 一道类似的题: "Here" 考虑拆开绝对值计算贡献。那么我们对于$1$到$N$的排列,从小到大地将插入它们插入排列中。 假设我们现在计算到了数$i$,这意味着前$i 1$个数已经被插入到了排列中。考虑当前如何计算$i$的贡献。 不难发现 ...
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2019-01-28 00:53:28
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location匹配命令 ~ #波浪线表示执行一个正则匹配,区分大小写~* #表示执行一个正则匹配,不区分大小写^~ #^~表示普通字符匹配,如果该选项匹配,只匹配该选项,不匹配别的选项,一般用来匹配目录= #进行普通字符精确匹配@ #"@" 定义一个命名的 location,使用在内部定向时,例如 ...
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2019-01-27 21:30:16
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恢复内容开始 一、效果 二、知识点 1、line-height:1;/*清除默认高度*/ 2、font-weight: bold;/*字体加粗*/ 3、transition-delay: 0.1s;延迟动画过渡 4、:nth-child(1)按下标选取集合元素的子元素 5、<span>一般用于没有实 ...
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2019-01-25 15:06:53
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