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搜索关键字:相机 图库 裁剪    ( 4459个结果
echarts 图形图例文字太长如何解决
文章来源: https://blog.csdn.net/csm17805987903/article/details/85111835 legend 文字很多的时候对文字做裁剪并且开启 tooltip legend: { formatter: function (name) { if (!name) ...
分类:其他好文   时间:2020-06-23 12:57:50    阅读次数:119
(十)中断测试
App运行时切换网络(2G、3G、wifi) App运行时浏览网络 App运行时使用蓝牙传送/接收数据 App运行时使用相机、计算器等手机自带设备 中断测试要点 中断指软件在工作中被其他的任务或意外事件等情况终止推出,相应的测试即为中断测试,中断测试有人为中断、新任务中断以及意外中断等几种情况 中断 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 16:57:53    阅读次数:60
视频概念信息像素色彩
RGB -> YUV -> H264 编码 -> RTP -> H264 解码 -> YUV -> RGB采集(相机)->处理(效果增强)->编码(h264,h265,ffmpeg)->封装(avi,mov,mpg,mpeg,mp4,wmv,rm,rmvb,flv,mkv,ts)->推送(rtsp等 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-20 11:23:39    阅读次数:59
Canvas: canvas.clipRect()方法的作用
该方法用于裁剪画布,也就是设置画布的显示区域调用clipRect()方法后,只会显示被裁剪的区域,之外的区域将不会显示该方法最后有一个参数Region.Op,表示与之前区域的区域间运算种类,如果没有这个参数,则默认为Region.Op.INTERSECT这几个参数的意义为: DIFFERENCE 是 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-19 12:26:59    阅读次数:71
java 实现 图片多边形裁剪,绘图,添加水印
应业务需求,需要对图片进行二次处理,裁剪出不规则图形保存,原图画不规则图形. 百度查了些资料,然后写了个util类,记录一下 import java.awt.AlphaComposite; import java.awt.BasicStroke; import java.awt.Color; imp ...
分类:编程语言   时间:2020-06-18 14:36:19    阅读次数:63
关于移动存储设备的数据恢复教程
说到移动设备,我们第一时间会想到手机、相机、行车记录仪等等便捷的移动设备。那么,您有想过这些移动设备是怎么保存数据的吗?这些移动存储设备,通常是通过内存卡和硬盘来保存数据的。常见的设备比如手机(分为机身内存和外置内存卡),相机(内存卡),监控摄像机(硬盘)……当您知道这些数据是保存在哪些设备上的以后,您是否知道,移动存储设备数据丢失后的恢复方法呢?由于手机比其他的移动设备特殊一些,所以我们把手机数
分类:移动开发   时间:2020-06-17 10:42:20    阅读次数:56
一种简化的线扫相机单维度标定法
线扫相机精度高、速度快、抗干扰能力强,适用于连续性产品的在线检测。针对产品的测量,要获得产品边界的精确坐标,需对检测目标进行图像坐标系u-v到世界坐标系x-y-z的转化,如下图所示: 图 1 相机成像分布示意图 目前相机的标定主要有Tsai标定法和张氏标定法,这两种方法需要拍摄若干角度的标定板图像, ...
分类:其他好文   时间:2020-06-15 14:17:50    阅读次数:84
机器视觉系统的几个问题解析
机器视觉系统的几个问题解析 一. 工业相机如何选择接口? 在了解数据接口之前,我们先来认识下什么是工业相机,工业相机的定义是机器视觉系统中的一个关键组件,其本质的功能就是将光信号转变成有序的电信号。选择合适的相机也是机器视觉系统设计中的重要环节,相机的选择不仅直接决定所采集到的图像分辨率、图像质量等 ...
分类:其他好文   时间:2020-06-15 13:54:49    阅读次数:45
翻译20 视差-Parallax
1 视差纹理 由于视角的原因,当调整摄像机位置时,观察到的事物的相对位置会发生变化,这种视觉现象称为视差。在坐火车高速行驶看窗外的景物,附近的物体看起来很大并且移动很快,而远处的背景看起来很小并且移动较慢。渲染时,相机使用透视模式时,也会出现视差。 之前(翻译6与翻译9)使用过法线贴图将表面不规则感... ...
分类:其他好文   时间:2020-06-13 17:24:25    阅读次数:90
opengl算法学习---消隐
###图形系统 图形生成 应用程序:顶点 帧缓存:像素 每个顶点与每个像素都要处理 ###图形系统实现的两种策略 基于对象空间 基于图像空间 ###图形绘制系统四阶段 建模->几何处理->光栅化->片元处理 建模: 定义几何对象的顶点数据库 几何处理: 投影、图元装配、裁剪、着色 作用于顶点数据 光 ...
分类:编程语言   时间:2020-06-13 00:42:47    阅读次数:91
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