本系列博文包含 Python基础、前端开发、Web框架、缓存以及队列等,希望可以给正在学习编程的童鞋提供一点帮助!!! Python开发【第一篇】:目录 Python开发【第二篇】:初识Python Python开发【第三篇】:Python基本数据类型 Python开发【第四篇】:Python基础之 ...
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编程语言 时间:
2018-12-25 21:08:44
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280
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: 《秒杀多线程第四篇一个经典的多线程同步问题》 《秒杀多线程第五篇经典线程同步关键段CS》 《秒杀多线程第六篇经典线程同步事件Event》 《秒杀多线程第七篇经典线程同步互斥量Mutex》 《秒杀多线程第八篇经典线程同步信号量Semaphore》 《秒杀多线程第九篇经 ...
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编程语言 时间:
2018-12-24 11:16:16
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233
一、引言 园子里有关设计模式的文章可以说数不胜数,之前也看过很多,但是其实理解都不深入,时间一长就忘了。最好是记录下来,总结中加深印象,这里也给刚开始进行开发的同学提个建议,不要因为自己写的不好而不去写,谁都是从菜鸟开始的,不断的总结才能将知识消化成自己的。 现在开始今天的学习。 工厂模式是设计模式 ...
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其他好文 时间:
2018-12-22 18:41:03
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179
本文是C++0x系列的第四篇,主要是内容是C++0x中新增的lambda表达式, function对象和bind机制。之所以把这三块放在一起讲,是因为这三块之间有着非常密切的关系,通过对比学习,加深对这部分内容的理解。在开始之间,首先要讲一个概念,closure(闭包),这个概念是理解lambda的 ...
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编程语言 时间:
2018-12-20 14:26:32
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217
在本系列的第四篇“简单异数链”中,向大家介绍了XY-Wing等一系列Wing类技巧,并提到可以用(拐弯的)数组的观念来理解这些结构,经过第六篇ALS的学习之后,大家回过头再去看Wing,应该可以发现相关的实例都可以用ALS去解释。本篇则要介绍一种与上述结构类似的删除技巧——SDC(Sue de Co ...
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其他好文 时间:
2018-12-19 18:38:59
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947
前面已经写了三篇: Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮 Unity3D编辑器扩展(二)——定义自己的窗口 Unity3D编辑器扩展(三)——使用GUI绘制窗口 今天写第四篇,扩展自己的自定义组件。 通常我们使用继承自 Editor 的自定义编辑器类,来扩展自己的组件的检视面板和编辑 ...
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编程语言 时间:
2018-12-19 17:07:31
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253
Do—Now——团队冲刺博客_总结篇 目录 | 博客链接 | 作者 | | 1. | "第一篇(领航篇)" | @ "仇夏" 2. | "第二篇" | @ "侯泽洋" 3. | "第三篇" | @ "仇夏" 4. | "第四篇" | @ "周亚杰" 5. | "第五篇" | @ "唐才铭" 6. | ...
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其他好文 时间:
2018-12-17 02:46:42
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184
目录: 第一篇:python基础 第二篇:函数 第三篇:模块与包 第四篇:常用的模块 第五篇:面向对象 第六篇:面向对象高级 第七篇:异常处理 第八篇:网络编程 第九篇:并发编程 第十篇:Mysql系列 第十一篇:Web框架之Django 更新中... ...
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编程语言 时间:
2018-12-16 19:31:52
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206
目录 Python之路【第一篇】: Python简介及入门 Python之路【第二篇】: Python基础一 Python之路【第三篇】: Python基础二 Python之路【第四篇】: 模块 Python之路【第五篇】: Python面向对象(一) Python之路【第六篇】: Python面向 ...
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编程语言 时间:
2018-12-14 23:02:36
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262
元组 list列表 li[11,22,33,44]列表和元组的区别:元素不可被修改,不可被增加或者删除(一级元素),列表则相反 tuple元组 tu=(111,222,333,444) 支持索引取值 支持切片取值 可以for循环 字符串,列表,元组可以相互转换 元组的一级元素不可修改或者删除或者增加 ...
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编程语言 时间:
2018-12-14 01:01:37
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224