服务端: #include?<stdio.h>
#include?<winsock2.h>
#pragma?comment?(lib,?"ws2_32.lib")??//加载?ws2_32.dll
?
#define?BUF_SIZE?100
?
int?main(int?argc,?char?*argv[]){
????//初始化?...
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2015-11-13 01:07:17
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https://www.v2ex.com/t/234785#reply31.面向字节流的 IO 都有这个问题。 socket 中 tcp 协议是面向流的协议,发送方发送和接收方的接收并不是一一对应的。所以造成所谓的粘包现象。 怎么处理呢? 方法 1 :协议包定长。 每个发送出去的包长度固定。比如都是...
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2015-11-09 20:49:55
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tcp:基于连接,基于流(应用层协议有粘包问题),保证顺序性,保证正确不丢(分片)包。 [应用层需要处理粘包(协议包)问题] PS:数据传输存在应用程缓存到tcp缓存区的拷贝操作,再以流的形式write出去,ip层无分片...
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2015-10-14 12:45:22
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TCP粘包问题的产生
由于TCP协议是基于字节流并且无边界的传输协议, 因此很有可能产生粘包问题。此外,发送方引起的粘包是由TCP协议本身造成的,TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一个TCP段。若连续几次需要send的数据都很少,通常TCP会根据优化算法把这些数据合成一个TCP段后一次发送出去,但是接收方并不知道要一次接收多少字节的数据,这样接收方就收到了粘包数据。具体...
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2015-10-10 01:41:43
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1 /* 2 此程序是tcp/ip通信服务器端程序,测试运行在redhat5上 3 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 4 */ 5 6 #include 7 #include 8 #include 9 #include 10 #includ...
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2015-09-17 13:08:18
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1 /*此程序是tcp/ip通信的客户机端程序, 2 测试运行在redhat6系统上 3 重构readline函数,解决粘包问题——利用“\n”识别一个消息边界 4 */ 5 #include 6 #include 7 #include 8 #include 9 #inc...
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2015-09-17 13:07:46
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一、TCP粘包 1. 什么时候考虑粘包 ? 如果利用tcp每次发送数据,就与对方建立连接,然后双方发送完一段数据后,就关闭连接,这样就不会出现粘包问题(因为只有一种包结构,类似于http协议,UDP不会出现粘包现象)。...
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2015-09-15 00:22:56
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上次写了一篇文章 基于networkcomms V3通信框架的c#服务器与java客户端进行通信之Protobuf探讨其中没有解决粘包问题,抛砖引玉,文章得到了失足程序员老师的点评,并给出了解决方案:[最多评论]java netty socket库和自定义C#socket库利用protobuf进行通...
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2015-08-15 00:05:06
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本示例讲解如何通过go语言的net包实现TCP通信的。在服务端创建监听地址,接收发送过来的数据信息,为了解决粘包问题,使用包头+数据的格式,根据包头信息读取到需要分析的数据。形式如下图: golang粘包问题包头定义从数据流中读取数据的时候,只要根据包头和数据长度就能取到需要的数据。这个其实就是平时...
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2015-07-27 09:25:03
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这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下:一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。2.短连接 Client方与Server每进行一...
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2015-06-23 22:57:29
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