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搜索关键字:紧耦合    ( 147个结果
多处理机初探
(1)定义: 多处理机属于多指令流多数据流系统。它由多个独立的处理机组成,每个处理机都能独立执行自己的程序。 (2)对比: 让我们对并行处理机和多处理机做一个对比。对于并行处理机并行性存在于指令内部,实现操作级的并行(单指令流多数据流)。而多处理机的并行性存在于指令外部,表现于多个任务间的并行。 (3)硬件结构分类: 多处理机在硬件结构上分为紧耦合多处理机和松耦合多处理机...
分类:其他好文   时间:2014-06-15 11:03:53    阅读次数:306
聊聊spring的ioc
平时我们老说的控制反转依赖注入是什么东西?其实说白了就是一个松紧耦合的问题,咱们可以想一想,一个javabean里面可能会有很多属性比如像下面的代码:public class KnightOfTheRoundTable implements Knight { private String na...
分类:编程语言   时间:2014-06-13 14:14:08    阅读次数:271
设计模式 入门
1.三个问题:可维护、可复用、可扩展。2.复用VS复制。3.业务封装业务逻辑与界面逻辑分开,降低耦合。4.松耦合现象:具有类似功能的模块或相似流程的函数,写入到同一个函数中,增加耦合。缺点:紧耦合的坏处在于新的修改影响无需修改的代码。解决:将类似的过程或模块定义为不同的子类,并抽象出共有的基类。
分类:其他好文   时间:2014-06-05 20:05:45    阅读次数:251
《Head First 设计模式》学习笔记——命令模式
在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行为请求者”与“行为实现者”解耦?将一组行为抽象为对象,实现二者之间的松耦合。这就是命令模式(Command Pattern)————题记 设计模式 命令模式:将“请求”封装成对象,以便使用不同...
分类:其他好文   时间:2014-06-02 04:59:53    阅读次数:398
SOA——面向服务的体系架构
上一篇博文中提到了“紧耦合”的现象,如何解决?SOA,采用面向服务的体系架构。   一、What?   SOA=Service-oriented Architecture面向服务的体系结构           SOA是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。         我个人更加倾向于这样的一种解释:SOA是指为了解决...
分类:其他好文   时间:2014-05-22 22:52:50    阅读次数:293
第14章 命令模式(Command Pattern)
原文第14章 命令模式(Command Pattern)命令模式(Command Pattern) 概述 在软件系统中,“行为请求者”与“行为实现者”通常呈现一种“紧耦合”。但在某些场合,比如要对行为进行“记录、撤销/重做、事务”等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将“行....
分类:其他好文   时间:2014-05-12 08:35:12    阅读次数:321
命令模式-重温策略
还记得一个多月前写的策略模式,自己出门旅行到底乘坐什么工具呢?这得由自己的想法以及...
分类:其他好文   时间:2014-04-29 13:21:22    阅读次数:248
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