记笔记。。。
初始化 - (id)initWithImage:(UIImage *)image;
图片可以用来做序列帧动画 (1帧1帧展示 )主要用到一下集中方法
@property(nonatomic,copy) NSArray *animationImages; 数组中放的是UIImage对象
@property(nonatomic) NSInteger an...
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其他好文 时间:
2014-11-25 23:42:17
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182
摘要:在你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。使用图片缓存技术在 你应用程序的UI界面加载一张图片是一件很简单的事情,但是当你需要在界面上加载一大堆图片的时候,情况就变得复杂起来。在很多情况下,(比如使用 ListView,...
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移动开发 时间:
2014-11-18 13:10:37
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177
我们在使用UIImageView帧动画时会碰到加载到内存的图片不会自动释放,占用很多的内存,这时我们可能使用 UIImage imageWithContentsOfFile 并配合 imageView.animationImages = nil; 来清理不用的缓存动画图片。具体如下:
UIImageView帧动画相关属性和方法:
需要播放的序列帧图片数组(里面都是UIImage对象,会...
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其他好文 时间:
2014-10-15 11:23:10
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195
缓存图片方法
[[SDImageCache sharedImageCache] storeImage:myImage forKey:myCacheKey];
读取缓存
UIImage *myCachedImage = [[SDImageCache sharedImageCache] imageFromKey:myCacheKey];...
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Web程序 时间:
2014-09-29 14:21:40
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126
用户在注册网站信息的时候基本上都要数据验证码验证。那么图片验证码功能该如何实现呢?
大概步骤是:
1.在内存中创建缓存图片
2.设置背景色
3.画边框
4.写字母
5.绘制干扰信息
6.图片输出
废话不多说,直接上代码
package com.lsgjzhuwei.servlet.response;
import java.awt.Color;
import java.awt....
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编程语言 时间:
2014-09-20 23:55:19
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294
小猪的Android入门之路 Day 8 part 3
Android网络编程浅析——Android网络数据的下载
本节引言:
我们的应用很多时候都会涉及到网络数据的下载,比如缓存图片,当我们的
Apk需要进行版本更新时都需要下载文件;通常下载文件的操作都是放在后台
进行的,就是使用Service来完成,鉴于我们还没学到,所以这里都用Activity进行
演示!本章讲解的知识点有三个,单线程下载;普通多线程下载;多线程断点续传下载!
多线程断点续传比较难以理解,如果实在理解不了,就把demo下下来,改改就能...
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移动开发 时间:
2014-09-18 18:53:04
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366
在JS中,为了让图片缓存起来,客户端JS定义了一个API,首先利用Image()构造函数来创建一个屏幕外图片对象,之后将该对象的src属性设置期望的URL,由于图片元素并没有添加到文档中,因此它是不可见的,但是浏览器还是会加载图片并将其缓存起来。案例:缓存多张图片 function prelo...
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编程语言 时间:
2014-09-09 19:49:39
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228
照片墙的实现,是需要往手机里面添加很多图片的,如果没有对资源进行合理的释放,程序很快就会出现OOM.所以需要用到LruCache算法来缓存图片.1,首先是图片资源类,这个类中包含了很多图片链接. publicclassAllImages{ publicfinalstaticString[]image...
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移动开发 时间:
2014-09-04 23:33:50
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417
在安卓开发过程中难免会遇到以下几个情况:
1、图片异步加载
2、图片缓存
3、图片显示
4、其它……(忘记了)
以上的这些情况,可能要自己去写不少代码去实现这些功能,而且对于一些新手,可能写了半天,发现效果很不理想、内存问题也处理不好、异步也不好控制(我就是这样)。所以搜了一下,发现网上最流行的一个安卓图片开源框架 universal-image-loader,亲自使用了一下,发现真是的...
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移动开发 时间:
2014-08-29 13:07:27
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224
在listview中如果每个item都有图片需要下载的话,我们就得考虑由于大量图片加载而导致的oom(out of memory)问题。
一个典型的做法是,下载图片的时候看看缓存中有没有该图片,如果缓存中没有,就从sd卡中读取,如果sd卡中还没有,再去服务器下载,下载下来的图片先放在sd卡中,并放到缓存中。如此周而复始。
这其中涉及到的就是缓存怎么设计,比较通用的做法就是使用LRU算法来缓存图片,先在手机端设置一个内存区域用于缓存图片,然后将我们下载的图片以键值对的形式丢进去,这样我们就能取到相应的图片啦,...
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其他好文 时间:
2014-08-21 00:17:03
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248