适配器模式是设计模式行为型模式中的一种模式; 定义: 适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作; 白话解释: 你买了某种电器产品,准备带回家好好感受该款产品的魅力;结果带回家之后准备通电使用的时 ...
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2019-10-19 11:30:37
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引言 设计模式分为三种类型: 1)创建者模式:单例模式、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式 2)结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式 3)行为型模式:模板方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式 ...
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2019-10-18 19:20:49
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1.什么是解释器模式 解释器模式(Interpreter Pattern)提供了评估语言的语法或表达式的方式,它属于行为型模式。这种模式实现了一个表达式接口,该接口解释一个特定的上下文。这种模式被用在 SQL 解析、符号处理引擎等。 2.优缺点 优点: 1、可扩展性比较好,灵活。 2、增加了新的解释 ...
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2019-10-18 16:09:36
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1.什么是命令模式 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令 2.优缺点 优点: 1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易 ...
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2019-10-18 16:04:33
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总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、 ...
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2019-10-16 11:15:23
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设计模式(GOF模式)分为三种类型,共23类。一、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器 ...
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2019-10-07 13:30:52
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在模板模式(Template Pattern)中,一个抽象类公开定义了执行它的方法的方式/模板。它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行。这种类型的设计模式属于行为型模式。 介绍 意图:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。模板方法使得子类可以不改变一个算法的 ...
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2019-10-05 18:46:20
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设计模式 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、 ...
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2019-09-19 12:27:43
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解释器模式: 解释器模式属于类的行为模式,描述了如何为语言定义一个文件,如何在该语言中表示一个句子,以及如何解释这些句子,这里的"语言"是使用规定格式和语法的代码。 策略模式: 策略模式一种对象的行为型模式。定义一系列算法,并将每个算法封装起来,并将让他们可以互相替换。策略模式让算法独立于使用它的客 ...
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2019-09-14 19:28:00
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策略模式 在策略模式(Strategy Pattern)中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为型模式。 主要解决在有多种算法相似的情况下,使用 if...else 所带来的复杂和难以维护。 策略模式的定义网上很多文章都有详细的说明。这次很巧,我在项目中也遇到一个需要很多 ...
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2019-09-07 19:39:04
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