设计模式(一)—— 简单工厂 http://www.cnblogs.com/Answer-Geng/p/8869563.html 设计模式(二)—— 工厂方法 http://www.cnblogs.com/Answer-Geng/p/8921553.html 设计模式(三)—— 抽象工厂 http: ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-22 01:15:22
阅读次数:
210
一、引言: 在前面我们学习了C#设计模式中的前十个模式——单例模式、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式、适配器模式、桥接模式、装饰者模式、组合模式。在继续学习后面的设计模式之前,把前面学习过的设计模式整理归纳复习一遍是很有必要的。下面让我们来复习一下这十个设计模式的一些基 ...
我们的目标是实现更大的弹性和更好的可维护性的设计。 运行时扩展,远比编译时期的继承威力大。 对于继承存在的继承滥用问题,装饰者模式给爱用继承的人了一个全新的设计眼界。 一旦你熟悉了装饰的技巧,你将能够在不修改任何底层代码的情况下,给你的(或别人的)对象赋予新的职责。 1)首先,我们要设计的是星巴兹咖 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-06-01 13:41:30
阅读次数:
151
装饰者模式:动态将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案。 原则:封装变化;多用组合,少用继承;针对接口编程,不针对实现编程;为交互对象之间的松耦合设计而努力;对扩展开放,对修改关闭。 Beverage是抽象基类,是被装饰者,getDescription()有基本实现, ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-31 22:00:11
阅读次数:
172
装饰者模式:动态给一个类新增一些新的行为。 UML图: 示例代码: ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-30 12:09:24
阅读次数:
150
什么是装饰者模式 今天我们来讲另外一个非常实用的设计模式: 。这个名字听上去有些莫名其妙,不着急,我们先来记住它的一个别名: 。 我们记着这两个名字来开始今天的文章。 首先还是上《设计模式》一书中的经典定义: 1. 动态地给一个对象添加一些额外的职责。 2. 就增加功能来说,装饰者模式相比生成子类更 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-29 01:43:30
阅读次数:
229
一、装饰者模式介绍: 装饰者模式——以对客户透明的方式动态地给一个对象添加额外的职责,采用对象组合而非继承的方式实现了再运行时动态地扩展对象功能的能力,相比生成子类可以更灵活地增加功能,而且可以根据需要扩展多个功能,避免了单独使用继承带来的灵活性差和多子类衍生问题。同时它很好地符合面向对象设计原则中 ...
使用动态代理解决请求中文乱码问题 1.增强一个类我们常用的几种解决方案: 1、继承 a) 优点简单 b) 必须有被增强类的实现类 2、装饰者模式 a) 要求:1实现相同的接口。2持有被增强的对象 b) 优点:不必知道被增强的实现是谁 c) 缺点:必须实现所有没被增强方法的原始对象的原样调用 3、动态 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-26 20:27:21
阅读次数:
190
我编写了如下代码希望能对大家理解装饰者有更好的帮助public interface Car { void run();// 车跑的方法 void stop();//停车 int oilTank();//油箱大小 void driver(String driverName);//谁开的 }//一辆QQ ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-24 21:14:43
阅读次数:
152
1、 装饰者模式,动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更加有弹性的替代方案。 2、组合和继承的区别 继承。继承是给一个类添加行为的比较有效的途径。通过使用继承,可以使得子类在拥有自身方法的同时,还可以拥有父类的方法。但是使用继承是静态的,在编译的时候就已经决定了子类的行为,我们 ...
分类:
其他好文 时间:
2018-05-24 16:30:40
阅读次数:
166