特点:随着类的加载而执行,只执行一次,并优先于主函数作用:用于给类进行初始化用的格式: static{ 静态代码块中的执行语句 } 1 public class StaticCode1 { 2 static{ 3 System.out.println("b"); 4...
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2015-04-05 20:23:07
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public static void main(String[] args) 主函数,是一个特殊的函数,做为程序的人口,可以被jvm调用 public:代表着该函数访问权限是最大的 static:代表着主函数随着类的加载就已经存在了 void:主函数没有具体的返回值 main:不是关键字,但...
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2015-04-05 18:54:25
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写比较麻烦,不过没牵涉到什么算法,只是一些逻辑问题#include
#include
#include
#include
#include
LRESULT CALLBACK WndProc (HWND , UINT , WPARAM , LPARAM) ;
//定义主函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPreInst,LPS...
可以简单的理解为一个组件,与Button EditText等一样用。
举个例子:
主函数:
package com.example.webviewdemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClick...
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2015-04-04 10:44:42
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1.静态类静态类不能实例化。静态类是密封的(sealed)不能从它派生(derive)类型。静态类不能包含非静态成员也不能有构造方法。C#中没有全局方法,我们可以用静态类储存一些想用的数据。static class Sclass{ 一些我们需要的静态数据 static A(){ …… }}在主函数中...
不存在void main(),只有int main()void main 主函数没有返回值,main 默认为int 型,即 int main(), 返回整数。注意,新标准不允许使用默认返回值,即int不能省,而且对应main函数不再支持void型返回值,因此为了使程序有很好的移植性,强烈建议使用: ...
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2015-03-31 21:53:39
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C语言4道读程序写结果的题都非常简单其中有指针、static类型的局部变量等问题编程题一道有三问(1)从文件中读取下三角的矩阵,链式的存放,每一行是一个链表,每个元素是一个结构体,有一个结构体数组存放行号和指针。(2)计算对角线上元素的和(3)创建主函数,并调用(1)..
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2015-03-31 13:04:51
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OOP面向对象的三大特点:封装(encapsulation),继承(inheritance),多态(encapsulation)和JAVA与C++一样,C#也是OOP语言。并且,C#对数据的封装要比C++更好。另外,在C++里面可能习惯从main函数开始程序,类是作为主函数的一部分而存在的。而C#里...
类的三大支柱:Encapsulation(封装),polymorphism(多态),Inheritance(继承)C#中一个类最多只能有一个主函数,和java类似,类是C#中具有独立运行能力的最小单位,可以不写namespace(就像java不写package,会建立默认的)。但是如果一个程序中有两...
设计思想用函数封装求数组最大值的代码,主函数中调用函数实现功能。源程序代码#include using namespace std;int Largest(int list[],int length){ int i; int max=list[0]; for (i=0;imax) { max=lis...
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2015-03-29 17:48:31
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