使用 HTML5,CSS3 和 Javascript
可以帮助面向对象开发者开发拥有各种特性的游戏,比如:3D 动画效果,Canvas,数学,颜色,声音,WebGL 等等。最明显的优势在于使用 HTML5
开发的游戏能在任何现代化流行的设备上运行。 某些游戏引擎仅仅是一个抽象的层次,就简单处理...
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2014-05-17 05:09:16
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接触cocos2d-html5 v2.1.5有段时间了,最近又出了个cocos2d-js
3.0的版本,看了下要运行工程的话需要用到命令行的指令,觉得这个东西还是有点用处的。虽然以前接触过,但是没好好的去学习,今天就找度娘聊聊命令行指令!一。通配符*和?*表示一个字符串?只代表一个字符例如:dir
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2014-05-17 01:21:36
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除了arc()之外,Canvas的绘图环境对象还提供了另一个用于创建圆弧路径的方法,那就是arcTo()。改方法接受了5个参数:arcTo(x1,x2,y1,y2,radius)arcTo()方法的参数分别代表两个点击圆形半径。该方法一指定的半径来绘制一条圆弧,此圆弧与当前点到第一个点(x1,y1)...
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Web程序 时间:
2014-05-16 23:00:52
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作为一个前端工程师,那不仅仅就是公开地处理那些漂亮的html5, css3 和javascript特效。小而重要的一部分工作就是要让项目朝着代码稳定和代码标准方向进展。设计、信息结构以及后台限制都会成为我们设计出精致、简洁和无懈可击前端代码的绊脚石。下面将给大家提供3个有用的技巧,不过你要巧妙的运用,因为每个技巧都是有使用范围的。
实际上,对于前端工程师来说,影响项目的过程,那是相当...
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2014-05-13 06:59:25
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Atitit .html5刮刮卡的gui实现总结
#----两个案例canvas或者wScratchPad-1.4.4 1
#----1.添加panel ,这个十mask div.....postion:absoluti..高度宽度都是100%
1
#---2.初始化wScratchPad 1
#-----判断抽奖机会已经用完and 遮罩挠完33%走自动清空mask..
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Web程序 时间:
2014-05-12 23:18:19
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最近在搞一个项目,涉及到图片选取,裁剪,上传等,由于浏览器安全性问题,js无法获取到中选取的文件路径,而且对照片的裁剪,抠图等由HTML5实现的功能,对各大浏览器的兼容性,真是不敢太大胆。这个时候就引进了flash,然后所有js做不了的让flash来做,然后由js来控制页面元素。就这样....
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2014-05-12 12:26:02
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windowsphone商店的各种奇葩以后有机会在慢慢说糖果传奇HTML5 在各个商店
包括google play 上架了但是在windowsphone 被拒绝了 拒绝的理由是 图标不符合规定我的去 google 网页还无法翻译 发来的html文件
通过二把刀英语看了看 居然是图标没有在游戏里出现过...
手游 mmo游戏源码(完整服务端源码+资源+完整客户端)
开源分布式游戏服务端引擎kbengine。包含例子: unity3d, html5, ogre, cocos2d
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2014-05-12 11:41:57
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Demo: Ogre.Demo: Unity3d.PyConsole: display server
information.PyConsole: Stop the server.Guiconsole: debug.Guiconsole:
log.demo视频:http://v.youku.com/...
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2014-05-12 09:58:12
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下面是本人收集的19款超酷HTML5动画和实用案例,觉得不错,分享给大家。1、HTML5
Canvas火焰喷射动画效果还记得以前分享过的一款HTML5烟花动画HTML5
Canvas烟花特效,今天我们要来分享一款类似的HTML5动画效果,一款基于HTML5 Canvas火焰喷射动画。用鼠标拖动一条直...
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Web程序 时间:
2014-05-12 01:29:29
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