1. 设计模式分类。 设计模式在粒度和抽象层次上各不同,以有效的方式组织起来便于对各族相关的模式进行引用,同时也便于发现新的设计模式。 分类原则: (1) 目的准则: 根据模式是用来完成什么工作的来划分。 创建型: 与对象的创建相关。 结构型: 处理类和对象的组合。 ...
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2015-08-28 19:35:42
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剧情描述: 美国大兵抗把汉阳造 拿着5个弹夹(每个弹夹5发子弹) 带着弟兄们干架 子弹打完了就求救 类: 士兵: 属性: 姓名(_name) 身高(_height) 体重(_weight) 行为: 开枪(fire) 求救(callForHelp) 枪: 属性: 弹夹(_cl...
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2015-08-28 00:48:54
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结构体 枚举作类的成员属性: 定义一个学生类 性别 -- 枚举 生日 入学日期 毕业日期 -- 结构体 代码示例:声明文件 Student.h:#import typedef struct { int year; int month; int day;} Date; type...
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2015-08-28 00:43:41
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搜索 "==>" 寻找标记OC基础总结: Objective-C具有相当多的动态特征,如: " 动态类型 , 动态绑定 , 动态加载"==>copy mutableCopy浅复制: 在复制操作中,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制.深复制: 在复制操作中,对于被复制的对象至少有...
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2015-08-27 18:01:29
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Cocoa提供两个处理文件的通用类:属性列表和对象编码。
1.属性列表
在Cocoa中,有一个类名为属性列表(property list)的对象,通常简写为plist。这些列表包含 Cocoa知道如何操作的一组对象。具体来讲,Cocoa知道如何将它们保存到文件中并进行加载。属性列表类包括NSArray、NSDictionary、NSString、NSNumber、NSDate和NSData,以...
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2015-08-27 13:32:37
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OC简介:1986年,BradCox(布莱德·考克斯)在第一个纯面向对象语言Smalltalk基础上写成了Objective-C语言。1985年,被赶出苹果公司的Steve Jobs成立了NeXT公司,致力于开发强大且经济的工作 站。NeXT选择Unix作为其操作系统1988年Steve Jobs获...
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2015-08-27 02:07:49
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都是注释哈类的组成: C语言中函数分为声明和实现 OC中定义一个类也分为声明和实现, 也就是说以后我们在OC中定义类, 就是在写类的声明和实现编写类的声明和实现: 声明 .h: /* 行为方法: OC中的行为和C语言中的函数一样, 都是用来保存...
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2015-08-27 02:03:03
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/*Foundation.h为主头文件, 主头文件中又拷贝了该工具箱中所有工具的头文件, 我们只需要导入主头文件就可以使用该工具箱中所有的工具, 避免了每次使用都要导入一个对应的头文件工具箱的地址: /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platfor...
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2015-08-27 02:01:06
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1 /***************** 2 ***第四章面向对象(上) 3 *******知识点: 4 **************1.类和对象 5 ******************1.1 关键字 6 ******************1.2 定义 7 ***********...
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2015-08-25 16:25:51
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作为一个不会c语言不会c++,不会jave的文科女。。。好,第一课首先打开Xcode建立一个项目后,创建一个类,通过点击右键,选择NEW file~~~或快捷键command+n快捷键,选cocca touch class这就出来了两个文件,一个是.h和.m文件,然后进入到.h的文件里看一眼--,#...
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2015-08-20 18:36:22
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