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UEditor 解决拖拽视频元素改变视频尺寸时,无法保存视频尺寸问题的解决方法
UEditor虽然强大,但是bug还是蛮多的。比如插入视频元素后,拖拽视频去缩放尺寸,编辑器并没有将实际的尺寸保存下来。当你点击HTML按钮查看源代码时,width和height还是原来的值,再次点击此按钮回到正常状态,缩略图又回到原来的大小了。     翻源代码翻了蛮久,终于把这个问题解决了。问题就出在插入视频后创建视频HTML字符串和HTML字符串与可视化编辑层转化的地方。  ...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 23:06:38    阅读次数:869
hdu 4759 Poker Shuffle
1 /** 2 大意: 有1-K 张牌, 有两种洗牌方式,一种奇数在前,一种偶数在前。。 3 问结果多次洗牌之后,是否可以到达这种状态; a位置是x , b位置是y 4 若是输出yes, 否则输出no 5 6 思路: 将其转化为二进制。。。 7 ————————————————————————...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 21:37:07    阅读次数:350
将十进制小数转化为二进制小数
小数表示原理 你了解小数的表示原理吗? 我的十进制小数换成二进制该如何表示? 比如:0.3 的二进制表示为:0.0100110011001.... (小数乘以2,取整,小数部分继续乘以2,取整,得到小数部分0为止,将整数顺序排列。 0.8125x2=1.625 取整1,小数部分是0.625 0.625x2=1.25 取整1,小数部分是0.25 0.25x2=0.5 取整0,小...
分类:其他好文   时间:2014-05-13 09:06:41    阅读次数:276
【Hibernate步步为营】--核心对象+持久对象全析(三)
上篇文章讨论了Hibernate持久对象的生命周期,在整个生命周期中一个对象会经历三个状态,三种状态的转换过程在开发过程中是可控的,而且是通过使用方法来控制它们的转化过程...
分类:系统相关   时间:2014-05-13 05:56:50    阅读次数:390
java 枚举(enum)学习
之前没有用过枚举,不懂。今天找了些资料学习了,现在总结如下:(希望高手看到后批评指教)枚举的作用:1、限定某一类型的取值范围。2.不再写public static final...(如果取值范围太广,就太麻烦了),但最终enum还是要转化成class类型,还是会加public static fina...
分类:编程语言   时间:2014-05-12 22:22:57    阅读次数:400
UVA 10253 - Series-Parallel Networks(数论+计数问题+递推)
题目链接:10253 - Series-Parallel Networks 白书的例题。 这题也是需要把问题进行转化,一个并联可以分为几个串联,然后串联可以分成边。 如此一来,最后叶子结点种数会是n,问题转化为去分配叶子结点,使得总和为n。 书上有两种方法,一种直接去递归,利用组合数学的方式去计算答案。 一种是推出递推式: 设dp[i][j]为一共j个叶子结点的树,子树的叶子最多的为i...
分类:Web程序   时间:2014-05-12 06:22:04    阅读次数:447
【LeetCode】Convert Sorted List to Binary Search Tree
Given a singly linked list where elements are sorted in ascending order, convert it to a height balanced BST.1. 将LinkedList的值保存到一个数组中,转化成Convert Sorte...
分类:其他好文   时间:2014-05-12 05:53:09    阅读次数:367
【Hibernate步步为营】--核心对象+持久对象全析(二)
Hibernate的持久对象主要分为三个状态,Transient、Persistent、Detached,其中Transient称为瞬态,没有被数据库管理,Hibernate没有为对象分配id,在数据库中没有对应的行,一般在new出一个对象后转化为瞬态;Persistent称为持久化,此时已经被Session管理,Hibernate为对象分配了一个id...
分类:系统相关   时间:2014-05-11 21:32:31    阅读次数:464
屌丝也能开发安卓版2048(App Inventor)
想编写安卓游戏,java太难,来试试App Inventor,虽然有人认为他是中学生的玩具,但是也能编写2048这样的火爆游戏,不需要太复杂的算法。 整个游戏有几个模块: 一、游戏初始化 数列转化为图形,使用了canvas和精灵,相对应list,这里注意精灵位置是固定的,只是更改图片,多少分,就对于n.jpg,0分是底色图片。左右移动,使用了flung判断,绝对值判断,水平速度和垂直...
分类:移动开发   时间:2014-05-11 20:05:17    阅读次数:595
UVA 1073 - Glenbow Museum(数论+计数问题+递推)
题目链接:1073 - Glenbow Museum 白书上的例题,需要一定的推理。 首先要把问题转化,推理出n个点,R的个数为(n + 4) / 2, O的个数为(n - 4) / 2个,因为首先四个角必须为R,然后在中间添加O点,每有一个O点就要多一个R点,所以最后R点比O点多4。 然后问题就转化为给定n个R点和m个O点,求出有多少个序列,要求O点不连续,并且R的连续个数不能超过4,的序...
分类:其他好文   时间:2014-05-11 14:41:25    阅读次数:293
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