1.前言 此文来分析以下Raycaster。虽然Unity的Raycaster等一些组件跟ui放在一起,但是很多属于事件系统。 2.使用位置 在事件系统中,Raycaster用来获取获取当前交互位置(如鼠标位置)对应的游戏物体,其使用位置在EventSystem中的RaycastAll方法。而Ray ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 13:29:29
阅读次数:
126
idea下载 操作缩写 psvm:public static void main Sout:Strtem.out.println(); 八大数据类型 import java.sql.SQLOutput;public class DOMN02 { public static void main(Str ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 09:47:22
阅读次数:
97
跟很多学生聊过,很多学生不是不努力,只是找不到感觉。有一点不可否认,同样在一个教室上课,同样是一个老师讲授,学习效果迥然不同。关键的问题在于,带入感,我能给出的建议,就是咬咬牙,坚持住,没有学不会的知识。会陆续分享图形化编程的经验,希望能够做成一个专题。如果您觉得有用,就给点个赞吧。涉及的软件包括K ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 09:16:23
阅读次数:
70
非常有意思的一道题,UR 还是一如既往的高水平……就是我比较菜,赛后 15min 突然一拍大腿想出来怎么做了( 首先有一个结论:对于任意图,如果存在方案,一定可以在 $m+1$ 步内完成。 证明:首先考虑操作 $2$。先假设所有点都是黑色,逐渐将某些点染白的过程。发现一条边 $(x, y)$ 在染白 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 00:39:22
阅读次数:
106
声明 本文部分内容来自 "Codeforces 上的一篇博客" ,侵删。 DFS 是一种常见的图遍历方法。 考虑 无向图 的遍历过程:我们访问一个节点,遍历它的所有相邻节点,如果没有访问则去访问。不难发现每个节点只会被访问一次,也即这些节点和所有访问到的边可以构成一棵树,我们称这棵树为 DFS 树。 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-05 00:31:34
阅读次数:
218
计数排序 基本思想 ? 计数排序对一定量的整数排序的速度非常快,一般快于其他排序算法。但计数排序局限性比较大,只限于对整数进行排序。 对于一个输入数组中的一个元素i,只要我们知道了这个数组中比i小的元素的个数x,那么我们就可以直接把i放到第(x+1)个位置,即i的索引为x(索引从0开始)。 算法步骤 ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-05 00:23:43
阅读次数:
85
#include<stdio.h> int main(void) { int a,b,c,d; printf("请输入三个整数"); scanf("%d%d%d",&a,&b,&c); if (c>b) { d=b; b=c; c=d; } if (b>a) { d=a; a=b; b=d; } i ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-04 22:34:10
阅读次数:
75
一,电量分析工具:Battry historian 我们先来看Battry historian 手动搭建环境一 (或者我们可以在这里进行部署和操作:https://github.com/google/battery-historian) 1,Battry historian,因为这个是go语言开发的 ...
分类:
数据库 时间:
2020-04-04 19:03:59
阅读次数:
97
1 public class CopyFile { 2 //文件复制 3 /** 4 * @param args 5 * @throws IOException 6 *文件复制的步骤。 7 * 8 * 我的手机 2020/4/4 12:39:31 9 * 一:创建一个字节输入流对象,构造方法中绑定要 ...
分类:
其他好文 时间:
2020-04-04 14:32:07
阅读次数:
76
1.wait()方法和sleep()方法: wait()方法在等待中释放锁;sleep()在等待的时候不会释放锁,抱着锁睡眠。 2.notify(): 随机唤醒一个线程,将等待队列中的一个等待线程从等待队列中移到同步队列中。 public class Demo_Print { public stat ...
分类:
编程语言 时间:
2020-04-04 14:27:06
阅读次数:
73